[雑談] :

[雑談] :

[雑談] :

[雑談] GM : 泣いてた初心シャンがいたから立てたけど
いや未経験シャンか

[雑談] : 聖者か?

[雑談] : 諦めたって言ってたんすがね
来ないんじゃねェか

[雑談] : 聖者で確定

[雑談] : 諦めたのかよ

[雑談] GM : 本当に諦めたなら口にしないけど

[雑談] :

[雑談] : 核爆発だァ~~~!!

[雑談] : こわい

[雑談] GM : 未経験シャンが来るまで爆破し続けるけど

[雑談] : こわい

[情報] GM : シナリオ…公式の覚醒枠の奴か気軽にやれるOCLのやつ
ステージ:基本
経験点レギュ…160+4点(EE用)

[雑談] GM : あと30分で獲物が来なかったらこの部屋は砕け散っておれは狂人号に乗り込むけど

[雑談] : スレ立てて募集してみりゃいいんじゃねェか?

[情報] GM : ルルブ持ってなくてもサンプル出して手取り足取り教えてやるぞ(^^)

[雑談] : ちょうどスレ落ちてるだろ

[雑談] GM : スレ立てて学校のみんなに噂されると恥ずかしいし…

[雑談] : わかった
俺が立てる

[雑談] :

[雑談] : わかった
おれは荒らそう

[雑談] : わかるな

[雑談] GM : 聖者と悪魔か?

[雑談] GM : まずいDXのスレがちょうど立ってアルミホイル巻きたい

[雑談] : あーこれ

[雑談] : 立てたじゃない

[雑談] GM : アウラメス奴隷になれ

[雑談] : PLがいないじゃない

[雑談] GM : アウラ一緒に死んでくれ

[雑談] : https://img.2chan.net/b/res/1129308986.htm
あーこれ

[雑談] : 結局来ないじゃない

[雑談] GM : 未経験シャンはもういないじゃない

[雑談] : スレに初心シャンらしき人がいるじゃない

[雑談] GM : 見てないけど多分ガチTRPG初心者にはDXよりシャンクトゥの方が良い

[雑談] : それはそう

[雑談] : 正当なクトゥになると急に難しくなるの困るんすがね…

[雑談] : シャンクトゥ最高なんすがね…

[雑談] GM : やりたいことやったもんがち
シャンクトゥなら辛い時はいつだってレイプすればいいから

[雑談] : こわい

[雑談] : おお

[雑談] : ゾッ

[雑談] : メイドRPGってのが簡単と聞いたんすがね…

[雑談] : つっても実際レイプする奴なんてあんま見たことないけど

[雑談] : メイドシャンココロか

[雑談] : レイプしても面白くないもんなァ

[雑談] : それはそう

[雑談] GM : レイプするよりお母さんにしたり娘にするほうが面白いけど

[雑談] : のびのびTRPGは初心者向けじゃないんすかね?

[雑談] GM : ぞろぞろ?

[雑談] : 飛び入りですが大丈夫でしょうか?

[雑談] :

[雑談] :

[雑談] GM : ゾッ
爆破するつもりだったけど来たならいいよ〜!
ただし開始は日曜だけど 多分昼だけど

[情報] GM : 日曜昼出航予定だ…良かったな
13:00〜14:00には出航してェなァ…

[雑談] : 今週の日曜12/3昼なら大丈夫です

[雑談] GM : おお
めちゃくちゃ礼儀正しくて死ぬほどビビってるのおれ?

[雑談] : ちょっと待て…正当から来てんのか…?

[雑談] : そうですね。このスレ画の場所は初めて覗きました

[雑談] : シャンクス定型スターターセットくれ

[雑談] GM : おわァアアア〜〜〜〜〜!!!
お前ら何してんだ早く船乗れ!このままだとおれの胃が死ぬっつってんだろ

[雑談] : 歓迎するだろ

[雑談] : なのでテンプレ定型は一切知らないです
それでも大丈夫でしょうか?

[雑談] : おれたちもう仲間だろ

[定型] : 「ONE PIECE 世界最強の一族」定型をお前に教える
・ドラゴンボールと関係があるのはまだまだ先です。ごめんなさい
・ヘアシャー・D・アルト15歳 世界最強の一族の生き残り。サボ、エース、ルフィの義兄弟。容姿 孫悟飯青年期
・俺はルフィの幼馴染みでヘアシャー・D・アルト
・一生泳げないなんて……これからどうするんだ?ルフィ
・それ答えになってねぇよルフィ……
・俺はシャンクスのズボンを掴み、ルフィが無事である事を祈った。
・「ほう……俺達を超えるか。じゃあこの帽子をお前に預ける。俺の大切な帽子だ。アルトにはコレだ」
・ルフィには麦わら帽子、俺には赤いネックレスを
・アルトの口調が変わっているのは、海賊になるため勉強したからです。
・これから先アルトが活躍しない場面は中略するかもしれません。
・この小説はいつ更新するんですか?
・この小説は更新しないんですか?
・僕もアマガミ大好きで特に七咲が好きです!

[雑談] : ありがたい

[雑談] GM : ンマーおれは気にしないだろ
正当屋…お前…ワンピースは知ってるか?

[雑談] : 黒船騒動思い出して懐かしさのあまり泣きそう

[雑談] : ワンピースは知ってますが定型会話になるようなところまでは読んでないです

[雑談] : とりあえずアイコン作って話した方がわかりやすいんじゃねーか?

[雑談] : ここは初期の定型でやりくりしてるから最新の定型は知らなくていいのを教える

[雑談] GM : 知ってるなら問題ねェ
1話だけでも読んでおくとわりとすぐ馴染めるけど…ンマーそこは任せる

[雑談] : シャン卓初めてかTRPG初めてか教えろ

[雑談] : 無理に覚えても何一つ人生の役に立たないからシャン卓の環境があってからでいいと思うんすがね

[雑談] : それはそう

[雑談] : それはそう

[雑談] : シャン卓初めて
TRPGは経験あり
DX3が6回目

[雑談] : おお

[雑談] GM : おれはシャンクスレのおかげでウタに会えたけど

[雑談] : まずい強いぞ

[雑談] : 定型はわかったと🌈だけ覚えてれば十分なのを教える

[雑談] : DX3サプリはあらかた持ってます

[雑談] : おお

[雑談] : お前ここじゃなくてキャンペ行け

[雑談] : わかった

[雑談] GM : おお
じゃあ細かい説明は省くけどここは160+イージーエフェクト用の4で164点のレギュがメジャーだろ

[雑談] : RPかダイス転がすのが好きかどっちだ?

[雑談] GM : ついでにサプリ制限とかそういうのはGMから明言されない限りないけど
好きに作れっつってんだろ

[雑談] : ダイス転がすほうですね
ロールはそこそこ

[雑談] : 新しく入ってきたnonameは区別つくように名前変えてくれるとわかりやすいだろ

[雑談] GM : わかったダイスだな
それじゃあ…動物園にするか

[雑談] : DXもう諦めたって言ったのになんか立ててもらって非常に申し訳なかったけど無事出航できそうでよかっただろ

[雑談] noname2 : わかった
ついでにツールをPCに切り替えた

[雑談] : 動物園は正当からの贈り物だから返さないとな

[雑談] GM : おお
諦めたならまあしょうがないだろ

[雑談] : noname2お前駒を盤面に置け

[雑談] GM : じゃあ正当の人に聞くけどガッツリシリアスやりたいかあっさりバカらしいシナリオやりたいか教えろ
公式のシナリオ使うか上の動物園にするか決める

[雑談] : noname2(^^)!?

[雑談] : nonameのむれがあらわれた!

[雑談] noneme2 : どちらでも大丈夫です

[雑談] GM : 入力中が渋滞しきってるだろ

[雑談] : noname1
noname2
noname3☜
noname4

[雑談] : 複数いた!?

[雑談] : うほほ

[雑談] : ちょっと待てここのNONAMEの群れなんか失せろ一発で死にそうだろ

[雑談] GM : わかった
じゃあ最後に聞くけどココフォリアの使い方とココフォリア用の駒の作り方は知ってるか教えろ

[雑談] : 失せろ、トループ殺しだった!?

[雑談] noneme2 : ココフォリアの使い方はわかります
キャラシート置き場はどこを使っていますか?

[雑談] : >動物園は正当からの贈り物だから返さないとな
始まりの日の方も好き

[雑談] : どこでも?

[雑談] GM : https://character-sheets.appspot.com/dx3/
ゆとシートを使うシャンカーもいるけどここだと上のサイトで作ればココフォリア用の駒作ってくれるスプシを作ったシャンカーがいるからだいたいこれだろ

[雑談] : へ~~~!

[雑談] : ゆとシート…?バキバキ!

[メイン] GM : 昨日と同じ今日、今日と同じ明日
ずっと続くと思われていた日常は些細なきっかけで大きく揺らぐ

T王子動物園で突然、動物が檻から抜け出して暴れ始めた
偶然居合わせたオーヴァード達は力を合わせ事態の収拾に挑む

ダブルクロス The 3rd Edition『 Tiger & Tiger!! 』
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉

[雑談] noneme2 : わかった
ゆとシートOKならそちら使います

[雑談] GM : キャラはオリキャラでも版権でもいいことを教える

[雑談] : むほほw

[雑談] : オリキャラでも版権でも普段使えないアレなキャラシでも使えることを教える
何より自由っ!

[雑談] : これでオリキャラだったら最早なんでこっちに来たのか分からなくて恐怖だろ

[雑談] noneme2 : わかった
ハンドアウトみてオリキャラでいきます

[雑談] noneme2 : セッションに飢えていたので…

[雑談] : 卓が欲しいから…だろ?

[情報] GM : 全PC共通HO
キミ達は様々な理由によりT王寺動物園を訪れていた。
噴水のある広場で思い思いの時間を過ごしていると、突然、人々が意識を失い始める。
そして湧き上がる不快な感情。何か危険な出来事が起きている。直感がそう告げていた

[雑談] : おお

[雑談] GM : というわけであっさり動物園やるから見てる奴らも来い

[雑談] : あーこれ大喰らいか

[雑談] : まだ参加できるか分からないけどとりあえず参加表明だけいいか?(チャキッ

[雑談] : まずいこいって言った瞬間口数が減り始めた

[雑談] GM : 来ないと正当の人とタイマン動物園することになっておれの胃が死ぬけど

[雑談] : 人が集まらなかったら俺が一人分になるけど?

[雑談] : 悪りィおれ明日朝早い

[雑談] GM : 日曜日っつってんだ"狼牙"!!!

[雑談] noneme2 : セッションは日曜昼ですよね

[雑談] : わかった参加できるかまだ不明だが参加したいから出しとく

[雑談] GM : T王子動物園の背景だけど

[雑談] : 天王寺公園動物園じゃねーか!!!

[雑談] GM : "T"な?

[雑談] : わっか

[雑談] : いや…聞いたことねェな

[雑談] : このBGMは…

[雑談] : 超えないことを…

[雑談] : choice 勧める 勧めない (choice 勧める 勧めない) > 勧める

[雑談] ■■■■■■■ : ハハッ!何が超えちゃ駄目なんだい?

[雑談] noneme2 : サプリ使用は自由なんですよね
IAのGM許可が必要な代物ってどこまで大丈夫でしょうか?
エンブレムのUGN本部エージェントとかトレイルアイテムなど

[雑談] GM : え~~~~~~
って普段なら言ってるけどまあ真面目に解説するか

[雑談] : おお

[雑談] GM : ここは原則としてGMのダメだしがなければ何より自由っ!という暗黙の了解があることを教える
つまり何使おうがおれが許すけど

[雑談] : 動物園、基本ルルブ想定だからサプリ盛るならエネミー強化しねェと1人でクリアできちまうな…

[雑談] : 途中の達成値も盛るべきだろ

[雑談] GM : まあそこはキャラシ見て判断するけど
難易度はHPとEロイス生やせばいいし最悪春日生やすしなァ

[雑談] ■■■■■■■ : 動物園は春日でいっぱいだ~~~!!

[雑談] GM : ゴリラ春日
キリン春日
春日春日

[雑談] GM : とりあえず今日はまたね~~~~~!!!
夜はこのタブ開けっぱだからなんかあれば反応するだろ

[雑談] GM : 敵の性能どうすっかなァ…まあ3倍くらい強くすればいいだろ

[雑談] :

[雑談] :

[雑談] :

[雑談] :

[雑談] noneme2 : 3倍にもなるならガチビルドしないとまずいか

[雑談] noneme2 : 別に範囲攻撃打てなくても大丈夫だと思いたい

[雑談] GM : 3倍は冗談に近いから遊んでいいけど

[雑談] noneme2 : そういえば技能はLV4までの制限はありますか?

[雑談] GM : ないけど
というか今の今まで初期作成ルールにそんなんあること忘れてたけど

[雑談] : どんな卓になるかわくわくさん…だろ?

[雑談] noneme2 : どのビルドにするか未だに迷う

[雑談] GM : 迷ったっていいんだ…乗り越えろ!
結構楽でサクッと短めのシナリオだしなァ

[雑談] noneme2 : よし!HP1キャラで行きます!

[雑談] GM : 来たか死にまくるやつ

[雑談] GM : なんか増えててこわい

[雑談] こっそり仮置き : バレてしまったか…

[雑談] GM : あー動物園にニンジャ出してェ

[雑談] : ニンジャの…アニマル!

[雑談] こっそり仮置き : 来たか サプライズニンジャ

[雑談] GM : 唐突にニンジャが出てきてアイサツするほうが面白いシナリオは優れたシナリオとは言えないけど

[雑談] こっそり仮置き : おれのやってきたシナリオが…死んだ!

[雑談] : どんなシナリオでも忍者出せば面白くなるから忍者側をナーフするべきだけど

[雑談] こっそり仮置き : 実際突然ター出て来て1d100<=5振ると笑いがとれるんだよな。

[雑談] GM : シリアスは死ぬぞ

[雑談] noneme2 : https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=27pSOF

[雑談] noneme2 : キャラクターできました

[雑談] : きたか

[雑談] GM : まずいかわいい

[雑談] : キャラシは情報に貼りがちだろ

[雑談] noneme2 : 情報ですね

[雑談] noneme2 : ありがとうございます

[雑談] GM : まずい動物園の守護者だ

[情報] noneme2 : 住友 輝子
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=27pSOF

[雑談] GM : あとの2人がどんなサプハラしてくるか次第だけどそこまで敵は強くしなくても良さそうだろ

[雑談] noneme2 : 割と弱めです
常時C値5で殴るぐらいしかできません

[雑談] GM : BGMは勝手に弄っていいことを教える
弄らなかった場合ミッキーマウスマーチが流れ続ける

[雑談] こっそり仮置き : 来たか…HP1

[雑談] 住友 輝子 : ちょっとでも小突かれた死ぬぞ

[雑談] 住友 輝子 : (リザレクトできるから問題なし)

[雑談] GM : 正当から来てる人がいるのにほのぼの流すバカがいるかアホンダラ

[雑談] : 追い詰められた!とかでいい?

[雑談] GM : いいけど
動物園で何に追い詰められてるんだよ

[雑談] : ニンジャ

[雑談] GM : わかったニンジャスレイヤーを高速垂直リフト射出させて登場させる

[雑談] GM : これ流れてるといつもの感じがするだろ

[雑談] : 追い詰められた感じするよな

[雑談] GM : でもなァ…いっつも麦わらの一味追い詰められてるしなァ…

[雑談] GM : 素敵だね

[雑談] 住友 輝子 : 素敵だね

[雑談] GM : もうぼちぼち13時だろ
ンマー14時まで余裕はあるけど

[雑談] : そろそろ会えそうだな
お昼ご飯

[雑談] GM : choice ニンジャを出す ニンジャは出ない 春日は…ニンジャ! (choice ニンジャを出す ニンジャは出ない 春日は…ニンジャ!) > ニンジャを出す

[雑談] GM : わかったちょい役として出す

[雑談] : おれ自身がニンジャとなることだ

[雑談] 住友 輝子 : アイエエエ!?ニンジャナンデ!?

[雑談] 住友 輝子 :  

[雑談] : おお

[雑談] GM : 駒を右クリックすると自分の駒にするコマンドあるからそこからやってくれ(^^)
あとユザネ変更も右上のアイコンからすることを…勧める

[雑談] 住友 輝子 : これでいいかな

[雑談] GM : おお

[情報] ヘルタ : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYpciJlQUM

[雑談] 住友 輝子 : まずいかわいい

[雑談] GM : 何にしようかシャン…君は今どこにいる?起きているのか…?
ただ君の身を案ずる

[雑談] ヘルタ : あと25分…間に合うといいのだけど…

[雑談] 何にしようかなァ… : ごべ〜ん!爆睡してたァ〜!

[雑談] ヘルタ :

[雑談] 住友 輝子 : !!

[雑談] GM : あーこれ10時まで寝てて慌てて色々準備したおでのことか

[雑談] 何にしようかなァ… : さてと何にするか…

[雑談] GM : 会場は割れんばかりのワッカコールです!

[雑談] 何にしようかなァ… : choice[オリ,版権] (choice[オリ,版権]) > 版権

[雑談] GM : HP調整中だけど
middleが死闘になりかねないから真面目に調整するけど

[雑談] ヘルタ : こわい

[雑談] 住友 輝子 : そんなに

[雑談] GM : middleは出ねえんだよ!火力がよぉ!

[雑談] 住友 輝子 : てるこちゃん達成値不安定だからな
ミドルでもクライマックスでも性能変わらないが

[雑談] : ワンパンで沈む雑魚をたくさん出せばいいんじゃねェか?

[雑談] 何にしようかなァ… : んあ?今回ミドル戦闘あるのんか?

[雑談] GM : 動物園のシナリオそのままだからあるけど

[雑談] ヘルタ : 一応コンボ火力は追記したわよ
飲みなさい(^^)

[雑談] 住友 輝子 : まああるよね

[雑談] GM : ンマーちょっと内容にアレンジは加えてるから多分大丈夫だろ

[雑談] 何にしようかなァ… : あ~じゃあ支援型もって来ようと思ったけどある程度殴れるキャラの方がいいか

[雑談] GM : 戦力不足の場合おれがNPC出して頑張ってもらうけど

[雑談] ヘルタ : 来たわね 動物園の飼育員NPC

[雑談] 夢見 心地 : んじゃあこれでいくか

[情報] 夢見 心地 : https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=mguL8w

[雑談] 住友 輝子 : 全員ウロボロス!

[雑談] 夢見 心地 : いつもの

[雑談] GM : プランナー大激怒

[雑談] 住友 輝子 : しかもふたりはレネビである

[雑談] GM : えー必中の弓持ちなら…これでいいか

[雑談] 夢見 心地 : とはいえ今回3人だからそこまで盛らなくてもいいんじゃないかなとは思う

[雑談] ヘルタ : 泣きました
私はRBでウロボロスです

[雑談] GM : 盛るというか削ってたけど
盛るもっと君は殺しておいたけど

[雑談] 夢見 心地 : おお

[雑談] GM : じゃあ点呼するぞ~
準備が良かったら教えると輝子はメインで言ってくれ

[メイン] GM : 準備いいか教えろ

[メイン] ヘルタ : 教えるわ

[メイン] 住友 輝子 : 教える

[メイン] 夢見 心地 : 教える

[雑談] : 教える

[メイン] GM : じゃあ…

[メイン] GM : 出航だァ~~~~~!!!
※シャン卓で始めますの意

[雑談] 夢見 心地 : お前も来い

[メイン] ヘルタ : 出航ね~~~~~~!!!!

[メイン] 夢見 心地 : 出航だァ~~~~~!!

[雑談] ヘルタ : 乱入しなさい

[メイン] 住友 輝子 : 出航だ~~~~~!!

[雑談] : ルール知らん

[雑談] GM : 乱入するヤツは等しくニンジャとみなすけど

[雑談] ヘルタ : ならちょうどいいわね
初心者卓として建てられた卓よ

[雑談] ヘルタ : (※最初は)

[雑談] GM : もうちょい早く言ってくれればちゃんと教えたけど
今だとサンプルで回してもらうことになるけど

[メイン] GM :

[雑談] : 観戦で楽しめるタイプのバケモノだから問題ないけど

[メイン] GM : opening:始まりは唐突に 登場:全員

[雑談] ヘルタ : 来たわね…観戦力を鍛え過ぎたバケモノ

[メイン] ヘルタ : 43+1d10 登場/リザレクト (43+1D10) > 43+5[5] > 48

[雑談] GM : あーこれ人生二倍楽しいのか

[メイン] 夢見 心地 : 40+1d10 登場/リザレクト (40+1D10) > 40+1[1] > 41

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 43 → 48

[メイン] 住友 輝子 : 1d10+37 シーンイン (1D10+37) > 10[10]+37 > 47

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 40 → 41

[メイン] GM :

[メイン] GM : キミ達は大阪府O阪市のT王子動物園を訪れていた。
噴水のある広場にはたこ焼きの屋台が並び、ラジオで流れてくる野球中継に耳を傾けながらウマ耳を付けた少女が一喜一憂している。

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 37 → 47

[メイン] GM : 噴水の前では縞々の服を着た若者に1人の巨漢が「ドーモ、トラキチ=サン。ビッグヒューマンです。」とアイサツをしている。

[雑談] 住友 輝子 : はじめから出目がでかい

[雑談] ヘルタ : 既にカオスじゃない

[メイン] GM : キミ達は今思い思いに過ごしている。
なんかいい感じに来た理由を述べながら動物園回ってくれ(^^)

[メイン] 夢見 心地 : なんか面白そうな事が起こりそうなのをインスピで抜いて来た

[メイン] 住友 輝子 : T王寺周辺の主として見回り兼暇つぶしの散歩中です

[メイン] ヘルタ : 私は支部長にしたかったけどルルブにRBの支部長はダメと差別された女
支部長代行として市街調査の一環で動物園に来たけど

[雑談] GM : RBが支部長に!!!なれるワケねェだろうが!!!

[雑談] ヘルタ : RBだと支部長のエンブレム取れないの差別でしょ

[メイン] GM : ではまあなんか…自由なキミたちはおばちゃんに飴玉でも貰ってカロカロと口で味わったりしてることだろう

[雑談] : へ~
被差別種族みたいなもんか

[雑談] 住友 輝子 : でも公式に人工衛星が本体の支部長いるし

[メイン] GM : その時である。
周囲の人々に異変が起きた。

[メイン] GM : ラジオの前では、
「あら…?なんだか眠くなってきましたわね…ユタカがかっ飛ばすところなのに…Zzz」

[雑談] 住友 輝子 : あいつ今ならレネビ扱いじゃないかな

[メイン] 夢見 心地 : 「お~ここがT王子動物園…」

[雑談] ヘルタ : そんなのがいるの…
もろレネビじゃない

[メイン] GM : 動物の柵の前では
「団長…!?何やってんだよ、団長!」
「急に眠いよぉ…」

[メイン] GM : 噴水前ではなんかばくはつが起きていた
「サヨナラ!」

[メイン] ヘルタ : 「せっかく動物を見てるのに騒がしいわね…」

[メイン] 夢見 心地 : 「何か知ってる様な知らない様な奴らの悲鳴が聞こえてきた…」

[メイン] GM : どうやら《ワーディング》が展開されたようだ。それによって人々は意識を失ってしまったらしい。

[メイン] 住友 輝子 : 「む、異変か!ここでことを起こすとはゆるさんぞ」

[メイン] ヘルタ : 「何よ真昼間の動物園でワーディングなんて展開して…UGNにぶち殺されたいのかしら」

[メイン] GM : それから、不快な感情の隆起が続く。キミ達は沸々と湧き上がってくる感情にレネゲイドが活性化していくのを感じる。

[メイン] GM : いきなりで悪いが衝動判定/8だけど

[メイン] 夢見 心地 : (6+0)dx+1 〈意志〉 (6DX10+1) > 8[1,2,4,5,7,8]+1 > 9

[メイン] ヘルタ : (3+0+1)dx+0>=8 〈意志〉 (4DX10>=8) > 7[1,4,4,7] > 7 > 失敗

[雑談] 住友 輝子 : エンブレムについては「ゼノスネットワーク」でなんとかなる
経験点余分にいるけど

[メイン] 住友 輝子 : (6+0+0)dx(10+0)+1+2 〈意志〉判定 (6DX10+3) > 9[3,3,3,3,8,9]+3 > 12

[雑談] ヘルタ : あーそういえば3つ取れるのがあったわね
っぱUGNよりゼノスよ

[メイン] 住友 輝子 : 2d10 (2D10) > 13[10,3] > 13

[メイン] 夢見 心地 : 41+2d10 衝動判定 (41+2D10) > 41+8[6,2] > 49

[メイン] ヘルタ : 48+2d10 衝動判定 (48+2D10) > 48+13[5,8] > 61

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 41 → 49

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 48 → 61

[雑談] GM : このシナリオシーン数は少ないけど結構殺意高いだろ

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率B : 0 → 1

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 47 → 60

[雑談] ヘルタ : 暖まって来たわね

[雑談] GM : Eロイス生やすか…

[雑談] 夢見 心地 : おお

[雑談] 住友 輝子 : しょっぱなから衝動判定はきつ過ぎる

[メイン] GM : …何か危険な出来事が発生しているのは火を見るよりも明らかなようだ。
周囲を見渡してみれば、気絶せずに済んだものが数人いる。あなた達の他にも、たまたま観光に来ていたUGN職員が数名いるようだ

[メイン] 夢見 心地 : 「んあ?急にワーディングが飛んできた…なんかあったのかな」

[メイン] 団長 : 「おい、あんたらは無事か!?ってことは同業者だな!」
UGN職員の1人がたまたま近場にいたあなた達三人に話しかけてくる

[メイン] ヘルタ : 「あーもう面倒ね!コツコツ仕事して昇格しようって真面目に働いてたのに、面倒なこと起こして」
周りに関係者ばかりなのを良いことに人間発電機でビリビリしながらキレています

[メイン] 夢見 心地 : 「団長!」

[メイン] ヘルタ : 「団長じゃない、それにUGN関係者がこんなところに2人も」

[メイン] 住友 輝子 : 「ああ、私は無事だが…まずいことになってるな」

[メイン] 夢見 心地 : 「て事は悲鳴的にウマ娘の人とニンジャも?」

[メイン] 団長 : 「正直こんなこと頼みたくねえんだが…俺らはまだ事態の把握が出来てねえ、協力してくれねえか!」
「…ニンジャ?ウマ娘?なんだそりゃ?」

[メイン] 夢見 心地 : 「ちょっと待ってよあれ一般人枠だったの…」

[メイン] 夢見 心地 : 「まあいいや、とりあえず力貸すよ~」

[メイン] GM : 暗に三人でチーム組んで手伝ってくれと言ってます
組まない場合強制的にニンジャがエントリーして事態を解決するので組んでください

[メイン] 住友 輝子 : 「もちろんだ!」>協力

[メイン] ヘルタ : 「天王寺動物園だし濃い一般人の1人や2人いるでしょ」

[メイン] ヘルタ : 「まあそれは置いておいて、いいわよ。さっさと片付けて昇格させてもらいましょう」

[メイン] GM : ありがてぇ…!と言い残し団長は一般人の救出のために他のところへと向かっていきました。

[メイン] 夢見 心地 : (あの人一人で大丈夫かな…)

[メイン] 住友 輝子 : 「では、この3人で原因の調査と排除だな。
私は住友 輝子。このあたり一帯の主であるレネゲイドビーイングだ」

[メイン] 夢見 心地 : 「私は夢見 心地、しがない編集長よ」

[メイン] ヘルタ : 「そうね、隠匿も既に大変そうだし急がないと」
「私はヘルタ。支部長代行よ」

[メイン] 夢見 心地 : 「お~偶然にしては凄い面子集まったね」

[メイン] 夢見 心地 : 「まあ必然っていえば必然でもあるけど」

[メイン] ヘルタ : 「何故かしらね…レネゲイドビーイングも2人いるし」

[メイン] 夢見 心地 : 「ウロボロスは全員だし…いやこれは大体いつもそうか」

[メイン] 住友 輝子 : 「まあオオサカだしよくあることだ」

[雑談] GM : こいつらほわほわしてんな

[メイン] ヘルタ : 「なんで私がウロボロスって知ってるのよ…」

[メイン] 夢見 心地 : 「キャラシ見た」

[メイン] ヘルタ : 「キャラシ?新手の陰謀論かなにか?」

[雑談] GM : 会話が頭おかしくなりそう

[メイン] 住友 輝子 : 「キャラシってなんだ?できればウロボロスのことは黙ってくれると助かる。プランナーに睨まれたくない」

[雑談] ヘルタ : 私は陰謀論の変換1個目が淫暴論で頭おかしくなりそう

[雑談] GM : えっちなのはだめ!しけぇ!

[雑談] ヘルタ : おわァアアア~~~っ!!!?

[メイン] 夢見 心地 : 「あ~確かに、まあ別に特に言いふらしたりはしないよ」

[メイン] 夢見 心地 : (記事には書くけど)

[雑談] 住友 輝子 : てるこさん100%超えるまでウロボロスエフェクト使わないひと

[メイン] ヘルタ : 「本当?ならいいけど。プライバシー侵害は訴えるからね」

[メイン] 住友 輝子 : 「レネビでウロボロスって肩身せまいんだ。ゼノスメンバーに知り合いがいるからなおさら」

[雑談] ヘルタ : 私はサラマンダーのエフェクトしかとってないのになんでウロボロスにしたか覚えてない人

[雑談] 住友 輝子 : 【精神】目当てでは?

[雑談] GM : とりあえずウロボロスにしとけばビルドの幅が広がるからだけど
その後冷静になってこれいる?ってなるけど

[雑談] ヘルタ : IQ280

[メイン] GM : では、そんなあなた達の元に

[メイン] GM : 「ぐっ…うおおおおおおおお!!!」

[メイン] 夢見 心地 : 「だ…団長!」

[メイン] GM : というさっきの職員の雄たけびが聞こえてきました

[メイン] ヘルタ : 「…! まさか襲撃!?」

[メイン] 住友 輝子 : 「さっきの人か…!なにがあった?」

[メイン] ヘルタ : 「不味いわね、一般人も巻き込まれてるかもしれない」

[メイン] GM : 動物の展示コーナーの方から聞こえてきました。
向かいますか?

[メイン] 夢見 心地 : 「ああもうだからあの人一人で行動するなと…!」

[メイン] 夢見 心地 : 「……よく考えたら言ってなかったわ、まあとりあえず行きましょ」

[メイン] 住友 輝子 : 「急ごう」展示コーナーへ向かいながら

[メイン] ヘルタ : 「ええ、急ぎましょう」

[メイン] GM : では次のシーンです

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[メイン] GM : middle:野生の進撃 登場:任意

[メイン] 夢見 心地 : 49+1d10 登場/リザレクト (49+1D10) > 49+4[4] > 53

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 49 → 53

[雑談] ヘルタ : あ、そういえば大槌をどっかで購入したいんだった
100になるまで使わないけど

[メイン] 住友 輝子 : 1d10+60 シーンイン (1D10+60) > 1[1]+60 > 61

[雑談] 夢見 心地 : 素敵だね

[メイン] ヘルタ : 61+1d10 登場/リザレクト (61+1D10) > 61+4[4] > 65

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 61 → 65

[雑談] ヘルタ : きも

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 60 → 61

[雑談] 夢見 心地 : おい!

[雑談] GM : 53位 メタ視点の持ち主 夢見

[雑談] 住友 輝子 : 平均で5.5!期待値だな!!

[雑談] ヘルタ : 10!1!

[メイン] GM : 噴水広場を離れたキミ達は、向かった先でさっそく信じられない光景を目の当たりにする。
あちこちで檻が破られ中の動物達が出てきてしまっている。

[雑談] 夢見 心地 : 極端すぎる…

[メイン] GM : 意識を失った来園者の懐から財布をスる猿、意識を失った盲導犬をファックしようとする狼、
ベンチに座り込んで哲学を始めるキリンなど、放たれた動物たちは欲望のままに動いている。

[雑談] ヘルタ : こわい

[雑談] : 最悪

[メイン] GM : そして、ちょうど動物たちの中心となる位置で

[メイン] 団長 : 「止まるんじゃねえぞ…」

[雑談] 住友 輝子 : 攻撃のたびに1d10侵蝕率ふえるから今後が心配

[メイン] 夢見 心地 : 「皆欲望にかまけて動いてる、これはこれで動物園って感じがするね」

[メイン] 夢見 心地 : 「団長!何また死んでんだよ団長!」

[メイン] ヘルタ : 「滅茶苦茶じゃない」

[メイン] GM : 先程のUGN職員が倒れているのが目に入る。
その周りには、血を流した動物がぽつぽつと。

[メイン] 住友 輝子 : 「ああ……T王寺動物園が…どうして…」

[メイン] GM : 状況証拠から推察するに、動物を止めようとして返り討ちにあったのだろう。
仮にもUGN職員である、普通の動物には遅れなど取らないはずだが…

[メイン] ヘルタ : 「動物にやられるなんて……いや、そもそも動物はどうやって脱獄したのかしら」

[雑談] 住友 輝子 : さすがにオーヴァードだからリザレクトするよね団長

[雑談] GM : 団長は一般人だから謎の力で蘇生するけど

[雑談] ヘルタ : 団長だからなァ…

[雑談] ヘルタ : おお

[雑談] 夢見 心地 : 流石だ…!

[雑談] 住友 輝子 : 一般人かよ…団長!

[雑談] GM : ムッハハハ油断したなァ!シャン卓の設定とはこういう無軌道なのだ!

[雑談] 夢見 心地 : そうだったのか…!クソォ!

[メイン] ヘルタ : 「ともかく、団長とそばの一般人の保護。あと動物の暴走の調査」
「あーもう、やることが増えてくわね!」

[雑談] : ロイスが尽きて起き上がれない可能性濃厚か

[雑談] ヘルタ : つまり止めを刺すなら今

[メイン] GM : そして、団長の周りにいる動物数体がキミ達の姿を認め、襲い掛からんとしている。

[雑談] : IQ280

[雑談] GM : 死んだら異世界転生するけど

[メイン] 傷付いたゴリラ : 「ウホ」

[雑談] 住友 輝子 : 異世界オルガ!

[雑談] 夢見 心地 : 異世界転生するのにオーヴァードじゃないのもうバグでしょ

[雑談] ヘルタ : どこに行くのかしらね…

[メイン] 手負いのゴリラ : 「ウホホ」

[メイン] キリン : 「ヒヒーン」

[メイン] 住友 輝子 : 「あれ、キリンってあんな姿形だったか…?」

[雑談] ヘルタ : 結構傷ついてる
HP半分のゴリラ

[メイン] 夢見 心地 : 「丁度欲しかったんだよね、キリン素材」

[メイン] ヘルタ : 「麒麟に見えるけど…EXアニマルでも紛れ込んだ?」

[雑談] : 月曜日出社前のおれぐらいボロボロ

[メイン] GM : 輝子は展示されてたキリンそのものだとわかります。

[雑談] ヘルタ : おお

[雑談] 夢見 心地 : もう寝なさい

[雑談] ヘルタ : あなた…残り5日は!?

[メイン] 住友 輝子 : 「いや、もともとこうだったか」>キリン

[メイン] ヘルタ : 「そうだったかしら…そうだったかも…」

[メイン] GM : 困惑を他所に三体は襲い掛かってきました。
戦闘開始です。

[情報] GM : (PC達)-5m-(ゴリラ×2体)-5m-(キリン1体)

[メイン] 住友 輝子 : 「さすがにこのままでは意志疎通もむずかしい。
ちょっとおとなしくしなさい!」戦闘態勢をとる

[メイン] 夢見 心地 : 「ノルマは一人一体かな?それじゃいっくよ~」

[メイン] ヘルタ : 「狂暴化してるわね、申し訳ないけど気絶させないと…」

[メイン] GM : というわけでセットアップ
動物はなにも

[メイン] 住友 輝子 : セットアップはなし

[メイン] 夢見 心地 : セットアップ!


[メイン] ヘルタ : セットアップ 《加速装置》
私の行動値+8

[メイン] 夢見 心地 : はやい

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 65 → 69

[雑談] ヘルタ : やっぱ要らなかった気もする
まあいいでしょう

[メイン] GM : ではイニシアチブの行動がなければそのままヘルタのプロセス

[雑談] 夢見 心地 : まあ私キリンで範囲ゴリラすれば足りそう

[雑談] 夢見 心地 : それはそれとして加速は出来るならしたい…でしょ?

[メイン] ヘルタ : メジャーで氷の塔+クロスバースト
対象ゴリラの一団

[雑談] ヘルタ : それはそう

[メイン] 住友 輝子 : クロスバースト打てます?

[雑談] GM : キリンのHP35だからmiddleだと一撃で削りきれるか怪しいラインに調整してあるけど

[メイン] ヘルタ : あー80だったわね

[雑談] GM : ゴリラは死ぬしかないけど
ゴリラだしいいか

[メイン] 住友 輝子 : 侵蝕率足りない気が

[メイン] ヘルタ : 氷の塔のみでいくわ
ありがとね

[メイン] GM : それに使えたとしてもmiddleからクロスバースト使いすぎるとジャーム一直線…だろ?

[雑談] 住友 輝子 : 装甲次第、HP35なら上振れすれば一撃
装甲あればちょっと無理

[メイン] ヘルタ : それはそう

[メイン] ヘルタ : 4dx+20 命中 (4DX10+20) > 9[1,6,7,9]+20 > 29

[メイン] GM : ゴリラは頑張って避けようとします

[メイン] 手負いのゴリラ : 8DX+1>=29 (8DX10+1>=29) > 10[1,3,3,8,9,9,10,10]+7[3,7]+1 > 18 > 失敗

[メイン] 傷付いたゴリラ : 8DX+1>=29 (8DX10+1>=29) > 10[2,3,4,5,7,8,8,10]+10[10]+9[9]+1 > 30 > 成功

[メイン] ヘルタ :

[メイン] GM : おお

[メイン] 住友 輝子 : うわクリしてる

[雑談] : 8DX+1>=29 (8DX10+1>=29) > 10[3,6,6,7,8,9,9,10]+6[6]+1 > 17 > 失敗

[雑談] : おお

[メイン] 夢見 心地 : マズい

[メイン] GM : では傷付いたゴリラは神懸かりな反射神経をもってして攻撃範囲から逃れました
団長は強かったんですね

[メイン] ヘルタ : 3d10+3*5 団長はこんな動物を一人で…!? (3D10+3*5) > 20[4,6,10]+3*5 > 35

[メイン] system : [ 手負いのゴリラ ] HP : 30 → -1

[メイン] 手負いのゴリラ : 「ウ…ホ…」

[雑談] ヘルタ :


[メイン] GM : 手負いのゴリラは倒れました
しかし片割れは健在です

[メイン] 住友 輝子 : むしろ団長が強い

[メイン] ヘルタ : 氷の礫で攻撃
ゴリラの頭殴りつければしばらくは寝てることだろう

[メイン] 傷付いたゴリラ : 「ウホオオオオオオ!!!」

[メイン] ヘルタ : だが、1頭は逃したので…
「素早いわね…気を付けなさい!」

[メイン] 傷付いたゴリラ : 仲間を傷つけられたゴリラはけたたましいドラミングを鳴らします

[メイン] GM :
イニシアチブ8の2人

[メイン] 夢見 心地 : 先どうぞ~

[メイン] 住友 輝子 : はーい

[メイン] 住友 輝子 : 「遠距離で避けるなら近寄って切る!」

[メイン] 住友 輝子 : マイナーでゴリラにエンゲージ

[メイン] 住友 輝子 : 【神経加速】:《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+「ダイドウェポン」

[メイン] 住友 輝子 : メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器

[メイン] GM : 来い

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 69 → 74

[メイン] 住友 輝子 : 10DX5+2 (10DX5+2) > 10[1,2,5,6,6,6,7,8,8,9]+10[3,4,7,7,8,8,10,10]+10[3,3,6,8,10,10]+10[3,5,5,6]+10[4,6,8]+4[3,4]+2 > 56

[メイン] 傷付いたゴリラ : 回避だけど

[雑談] ヘルタ : つよい

[雑談] 夢見 心地 : 5クリ!?

[メイン] 傷付いたゴリラ : 8DX+1>=56 (8DX10+1>=56) > 10[1,3,3,3,4,4,5,10]+4[4]+1 > 15 > 失敗

[メイン] 傷付いたゴリラ : 「ウホホホホ!」

[メイン] 住友 輝子 : 6D10+7 ダメージ (6D10+7) > 40[7,1,9,9,9,5]+7 > 47

[メイン] system : [ 傷付いたゴリラ ] HP : 30 → -13

[メイン] 住友 輝子 : 「遅い!」

[メイン] 住友 輝子 : 目にもとまらぬ速さで頭を打って気絶させました

[メイン] 住友 輝子 : :侵蝕率+4+1D10

[メイン] 住友 輝子 : 1d10 (1D10) > 1

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 61 → 66

[雑談] ヘルタ : 軽いの美味しいわ^~~

[メイン] 傷付いたゴリラ : 「ウホ…ホ…」
いい戦いだったぜ…と目で訴えながら気絶したような気がしました

[雑談] 夢見 心地 : つよい

[メイン] GM : 夢見のプロセスです

[雑談] 住友 輝子 : ダイドウェポンが常時C値-2(下限5)できるので

[メイン] 夢見 心地 : 「んじゃ後は任せなさ~い」
必中の弓を構え…

[メイン] 夢見 心地 : メジャーで無形の影+コンセ
対象キリンで

[メイン] キリン : 来い

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 53 → 59

[雑談] 住友 輝子 : ただ軽いかどうかはダイス目次第

[雑談] GM : おれが使うと速攻でジャームになりそうな武器だろ

[雑談] 住友 輝子 : 今回も1なので揺り戻しが怖い!

[メイン] 夢見 心地 : (6+0)dx7+10+3 【精神】 (6DX7+13) > 10[5,5,6,10,10,10]+10[1,7,7]+10[5,7]+10[7]+10[8]+4[4]+13 > 67

[メイン] キリン : 回避するけど

[メイン] キリン : 6DX>=67 (6DX10>=67) > 10[3,4,6,8,9,10]+7[7] > 17 > 失敗

[メイン] GM : 弓はキリンの肉質の柔らかい頭部に直撃します

[雑談] ヘルタ : 10が出た日には…

[メイン] 夢見 心地 : 7d10+1d10+11 (7D10+1D10+11) > 39[7,5,9,6,4,4,4]+7[7]+11 > 57

[雑談] GM : ひたすらダブルクロスでキリンを弓で狩ってた思い出が蘇るだろ

[メイン] 夢見 心地 : キリキリキリ…

[メイン] 夢見 心地 : ヒュン!

[メイン] system : [ キリン ] HP : 35 → -19

[メイン] GM : 【クエストに成功しました】

[メイン] 夢見 心地 : 「ヨシ!」

[メイン] GM : キリンの角は折れ、気を失いました
見事無傷で戦闘終了です

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[雑談] 住友 輝子 : なのでリザレクトを抑えるべくHP1ビルドなわけですね

[雑談] ヘルタ : IQ280

[雑談] 夢見 心地 : IQ280

[メイン] GM : 戦闘は終わった。しかし、動物たちは明らかにオーヴァードと化していた。
動物もオーヴァードに覚醒することがある。しかし、状況からして自然にこうなったとは考えづらい。

[メイン] GM : そんな考えがあなた達の脳裏をよぎる。
そしていつの間にか、UGN職員はいなくなっていました。血の線が引かれているので、どうにか逃げ出したのでしょう。

[メイン] 夢見 心地 : 「団長…止まるんじゃねえぞ…」

[メイン] 住友 輝子 : 「団長…」

[メイン] ヘルタ : 「あら、逃げれたのね。良かったわ」

[メイン] 夢見 心地 : 「しかし手掛かりが無いのもね、とりあえず推定オーヴァードの動物たちに聞いてみよう」

[メイン] 夢見 心地 : そこら辺の覚醒してそうな動物脅していい?

[メイン] 住友 輝子 : 「ちょっとまって」

[メイン] GM : ではそんな脅しをしようとしたタイミングで

[メイン] 住友 輝子 : 「穏便に話してからだ」

[メイン] GM : プルプルプルプル…とヘルタの持っている情報IRC端末が鳴り出します

[メイン] ヘルタ : 「そうね、動物もできるだけ傷つけては…あら」

[メイン] ヘルタ : 「はい、こちらヘルタ」
出るけど

[メイン] 夢見 心地 : 「でもそんな事言ってる場合でも…おや」

[メイン]   : 「───もしもし、霧谷雄吾です」

[メイン] GM : ここでシーンを切るけど

[メイン] 住友 輝子 : 「もちろんそれで答えなかったら脅してもヨシ」

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[雑談] 住友 輝子 : 霧谷さんキタ!

[メイン] GM : middle:ハロー、UGN 登場:任意

[メイン] 夢見 心地 : 59+1d10 登場/リザレクト (59+1D10) > 59+6[6] > 65

[メイン] ヘルタ : 74+1d10 登場/リザレクト (74+1D10) > 74+3[3] > 77

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 74 → 77

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 59 → 65

[メイン] 住友 輝子 : 1d10+66 シーンイン (1D10+66) > 5[5]+66 > 71

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 66 → 71

[メイン] GM :

[メイン] GM : 電話に出ると、その主は霧谷雄吾と名乗る。
…だが、なにかおかしい。具体的には、話に中身がない。虚無というべきものだ。

[メイン] 霧谷雄吾 : 「ヘルタさん、覇王化をお前に教える」

[雑談] 住友 輝子 : これは動物園がEロイスあたりで封鎖されてるか

[メイン] ヘルタ : 「は?」

[メイン] 夢見 心地 : 「ドーモ、霧谷=サン、夢見 心地デス」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「わからなくたっていいんだ…乗り越えろ!」

[メイン] 住友 輝子 : 「まったく話が通らなくなってる…これは外部と封鎖されてる?」

[メイン] GM : このようにわかった、だのお前に教える、だのそう言った意味のない虚無の言葉を会話の大半が占める。
どうやら、何らかの妨害が働いているらしい。

[メイン] 夢見 心地 : 「それか本人じゃないのかも」

[メイン] GM : 〈白兵〉/11で端末を叩いて正常に戻す
〈知覚〉/9でどうにか意図を察する
〈意志〉/10で辛抱強く話を聞く
〈交渉〉/8で上手く情報を引き出す

以上どれかの判定に成功すれば、霧谷から情報を引き出せるかもしれない。

[メイン] ヘルタ : 「困ったわね…どうしたものかしら」

[メイン] 住友 輝子 : 意志ならちょっと目があるかな

[メイン] 夢見 心地 : もしもの時はインスピもあるけど

[メイン] ヘルタ : まあ挑むなら意志ね

[メイン] 住友 輝子 : 「ちょっと代わってくれ、根気よく話してみる」

[メイン] 住友 輝子 : ということで意志で判定

[メイン] GM : 来い

[メイン] 住友 輝子 : (6+1+0)dx(10+0)+1+2 〈意志〉判定 (7DX10+3) > 10[1,5,5,6,8,9,10]+5[5]+3 > 18

[メイン] GM : つよい

[メイン] 夢見 心地 : つよい

[メイン] ヘルタ : つよい

[メイン] GM : では虚無を取り除いた会話の中身を纏めると、以下のようになった。

・"ディアボロス"春日恭二は最近T王寺動物園近場において目撃されていた
・おそらくFHの計画によって、この騒動は引き起こされている
・現地の職員と協力して、事態を収拾してほしい

[メイン] 霧谷雄吾 : 「お前に教える」

[メイン] ヘルタ : 「……よくこの意味不明な言葉を読み解けたわね」

[メイン] 住友 輝子 : 「わかった」

[メイン] 夢見 心地 : 「わかった」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「またね~~~~~~!!!」

[メイン] ヘルタ : 「はいはい、またね~~~~!!!」

[メイン] GM : プツッと通信が切れた
きっと多忙なのだろう

[メイン] 住友 輝子 : 「なんとか読み解けて良かった…」

[メイン] ヘルタ : 「それにしてもディアボロスの仕業とは…面倒なことしてくれるじゃない」

[メイン] GM : そんなわけで、とりあえず事態についてキミ達はある程度把握出来た。
次は、解決手段を探らなくてはならない

[メイン] GM : 情報を情報タブに貼るんすがね…

[メイン] 夢見 心地 :

[情報] GM : ・動物園でのジャーム大量発生の原因について<情報:UGN>または<知識:レネゲイド>8

・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8

[メイン] GM : というわけで各々このシーンで情報集めていいけど

[メイン] 住友 輝子 : 助かる

[メイン] 夢見 心地 : タスカル

[メイン] 住友 輝子 : どの〈情報:〉についても固定値は5ある

[メイン] ヘルタ : つよい

[メイン] 夢見 心地 : つよ

[メイン] ヘルタ : 私は2あるわ

[メイン] 夢見 心地 : 私は影がある

[メイン] 夢見 心地 : 後インスピ

[メイン] ヘルタ : 皆強いわね
じゃあ私は侵蝕値が結構こわいから引っ込んでようかしら…一応2使うし

[メイン] GM : 隠し情報が無いとは言ってないけど

[メイン] 住友 輝子 : では侵蝕つかわない私からいくか?

[メイン] 住友 輝子 : あー、私は隠しに備えたほうがいいか

[メイン] ヘルタ : なるほどね

[メイン] 夢見 心地 : いや隠しは私確実に抜けるからそっち担当でも

[メイン] 住友 輝子 : わかった

[雑談] ヘルタ : あ、私もインスピ持ってるんだった

[メイン] 住友 輝子 : では私がさきに行きます

[メイン] ヘルタ : お願いするわ

[雑談] GM : 頭いい奴ばっかなのに会話がほわほわしてて頭おかしくなりそう

[情報] 住友 輝子 : では・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8

[雑談] 夢見 心地 : 本当だヘルタも持ってる
ブラックドックだから持ってないのかと…

[メイン] GM : 判定はメインでいいよ~!

[メイン] 住友 輝子 : おっとすみません

[メイン] 住友 輝子 : モデルチルドレン起動中:達成値+2
コネ:情報収集チーム〈情報:〉達成値+3、判定ダイス-1。1シナリオ3回
学ぶもの 〈情報:〉判定ダイス+2。その技能がLV1以上の場合さらにダイス+2(計+4)

[メイン] 住友 輝子 : 〈情報:噂話〉LV1
合計修正 達成値+6 ダイス+3

[メイン] GM : つよ

[メイン] 夢見 心地 : つよ

[メイン] 住友 輝子 : (1+3+1+0)dx(10+0)+1+2 +3〈情報:噂話〉判定 (5DX10+3) > 9[1,2,3,5,9]+3 > 12

[メイン] GM : 開示するんすがね…

[情報] GM :

[メイン] GM : 開示間違えたんすがね…

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 情報収集チーム : 3 → 2

[雑談] : 🌈

[メイン] GM : なに゛も…ながった…!

[雑談] ヘルタ : 🌈

[雑談] 住友 輝子 : 🌈

[雑談] 夢見 心地 : 🌈

[情報] GM : ・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8
"ディアボロス"を追跡していたUGN・O阪支部のメンバーが最後に彼の姿を見たのはT王寺動物園の入り口である。
その後、周辺では"ディアボロス"の姿が確認できていないことから、まだ彼は動物園内に潜伏している可能性が高い。

[雑談] GM : ホ前ら笑うな!あいつはな!毎日ワンピースで過酷なオナニーしてんだよ!

[雑談] 住友 輝子 : インスピが全部で6枚ある

[雑談] 夢見 心地 : おお

[メイン] GM : というわけで春日はこの動物園にいます

[雑談] : ワンピでシコるのは難易度高ェな…

[雑談] 夢見 心地 : しかもレベルアップで8枚!

[雑談] GM : これ言っちゃっていいかなあ
そう思ってたけどウタのせいでルフィでもシコれるようになった

[雑談] 夢見 心地 : おお

[雑談] ヘルタ : おお

[メイン] 住友 輝子 : 「動物園にディアボロスがいることは分かったけど…いったいどこにいるのやら」

[雑談] 住友 輝子 : おお

[メイン] 夢見 心地 : 「輝子ってこの動物園みたいなものなんでしょ?なんか体で分かったりしない?」

[メイン] ヘルタ : 「確かに、それでわかったらかなり楽ね」

[メイン] 住友 輝子 : 「動物に話を聞いたり、キノコ生やしたりはできるけど…直接探るのは難しい」

[メイン] 住友 輝子 : 訳:そういうEEもってないよ!

[メイン] 夢見 心地 : 「なるほど」

[メイン] ヘルタ : 「残念、仕方ないか」

[メイン] 住友 輝子 : 「私の実体はこの土地のキノコだからね」

[メイン] 夢見 心地 : 「美味しい?」

[メイン] 住友 輝子 : 「もちろん!まずいのや毒もちもいっぱいいるけど」

[メイン] 住友 輝子 : 「ちなみに人間体は食えないよ」

[メイン] ヘルタ : 「食べないわよ流石に…」

[メイン] 夢見 心地 : 「へ~!なるほどね」

[雑談] : オデコイツクッテイイカ

[雑談] 住友 輝子 : 食われてもローコストで復活する

[雑談] 夢見 心地 : おお

[雑談] GM : choice いい だめ おでがくう (choice いい だめ おでがくう) > いい

[雑談] GM : いいよ~~~~~!!!

[雑談] 住友 輝子 : リザレクトが1固定だからね

[雑談] 夢見 心地 : いいのか…

[雑談] : うわ!おでレイプする

[雑談] 夢見 心地 : とりあえず次情報どっち抜く?

[雑談] GM : レイプはだめ
ではお前をファックします

[雑談] : んおおおおおおおおお

[雑談] 住友 輝子 : レイプしようとしたら多分すぐ崩壊するよ

[雑談] 夢見 心地 : おお

[雑談] ヘルタ : おお

[雑談] ヘルタ : 情報は私が行きましょうか

[雑談] 夢見 心地 : わかった

[雑談] 住友 輝子 : 人間体は脆弱(HP1)なので

[メイン] ヘルタ : 動物園でのジャーム大量発生の原因について<情報:UGN>
これを調べるわ

[メイン] GM : 来い

[メイン] ヘルタ : オリジン:サイバーを使用

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 77 → 79

[雑談] ヘルタ : 今更だけどキャラシの技能忘れてたわ
なんか10点余ってるなとは思ってたのよね。

[メイン] ヘルタ : (1+1)dx+1+2>=8 〈情報:UGN〉 (2DX10+3>=8) > 8[3,8]+3 > 11 > 成功

[メイン] GM : 今度こそ開示なんすがね…

[情報] GM : ・動物園でのジャーム大量発生の原因について

状況から察するに、多くの動物達がジャーム化したのはαトランスが空気中に散布された影響と思われる。
なお、FHは在日米軍海兵隊のレネゲイド能力実験部隊から盗み出した研究データを用い数週間前に新型αトランスの開発に成功した模様である。

・新型αトランス剤を中和する方法について<情報:UGN>9
解放

[雑談] ヘルタ : RCだけ入れてワークス分はあとで入れようとしてて…

[雑談] GM : 何やってんだヘルタ!早く技能増やせ!

[雑談] ヘルタ : わかった
経験点調整でインスピのレベルが3から1になるわ

[雑談] 夢見 心地 : あ~そういう事だったの…

[雑談] 住友 輝子 : それでもインスピ4枚、真相告白1枚

[雑談] GM : そんなにインスピされてもなにも出ないけど

[雑談] ヘルタ : それはそう

[雑談] 夢見 心地 : ホント?

[雑談] 夢見 心地 : んじゃそろそろ私も情報抜きに行くか

[雑談] GM : ネタがないからシナリオの内容の代わりにおれが個人的に話すことになるけど

[雑談] ヘルタ : おお

[雑談] 夢見 心地 : それも楽しそう

[雑談] GM : ゾッ!!!?!??!!!?!?!!

[雑談] ヘルタ : パンツの色聞くか…

[メイン] ヘルタ : 「FHのやつら、碌なことしないわね」
情報を共有しつつ

[雑談] GM : スパッツに近い感じのボクサー型の赤色だけど

[雑談] ヘルタ : へ~!

[雑談] ヘルタ : これでシャンカーのパンツの色の研究レポが進む

[メイン] 夢見 心地 : 「よくやるよねえあの人達も」

[雑談] GM : 燃やせ!そんなもの世に出すな!

[メイン] 住友 輝子 : 「新型αトランスだと…危険な薬品を蒔きおって!」

[雑談] 住友 輝子 : インスピ一応GMに拒否権あるんですよ!
答えてくれたほうがPLはたのしいけど

[雑談] 夢見 心地 : それはそう

[メイン] ヘルタ : 「まったくだわ、今のところ動物だけみたいだけど…早いところ中和しないと一般人にも被害が出るかも」

[メイン] 夢見 心地 : 「じゃあその新型αトランス剤を中和する方法を…」

[雑談] GM : ねェんだよ!おれには拒否権がよォ!

[メイン] 夢見 心地 : 「”彼”に聞いてみよう」

[雑談] ヘルタ : 悲しいでしょ

[メイン] 夢見 心地 : ≪インスピレーション≫

[雑談] ヘルタ :

[メイン] 夢見 心地 :  

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 65 → 67

[メイン] 夢見 心地 : 『というわけでGMさん、中和方法おせ~てよ』

[メイン] GM : え~~~~~~~~~~~

[メイン] GM : https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E6%8C%87%E5%8D%97%E6%9B%B8/DX%E3%80%8ETIGER%26TIGER%EF%BC%81%EF%BC%81%E3%80%8F.txt
はいシナリオ

[雑談] ヘルタ : おお

[メイン] 夢見 心地 : 『そこまでサービスしてくれるとは思わなんだ…』

[メイン] GM : 在日米軍海兵隊では、研究中の新型αトランス剤の効果を中和するため、セットでβコンシール剤と称する中和剤を開発していた。
このβコンシール剤は"ディアボロス"によって盗まれており、現在も所持していると思われる。

だっつってんだろ

[雑談] 住友 輝子 : おお

[メイン] 夢見 心地 : 『なるほど、ディアボロス探せばいいのね』

[メイン] GM : またね~~~~~~!!!

[メイン] 夢見 心地 : 『お疲れシャン!またね~~~~~~!!』

[メイン] 夢見 心地 :  

[メイン] 夢見 心地 :  

[メイン] 夢見 心地 : 「はい聞いて来たよ」

[メイン] ヘルタ : 「聞いてきた?」

[情報] GM : ・新型αトランス剤を中和する方法について

在日米軍海兵隊では、研究中の新型αトランス剤の効果を中和するため、セットでβコンシール剤と称する中和剤を開発していた。
このβコンシール剤は"ディアボロス"によって盗まれており、現在も所持していると思われる。

[メイン] 住友 輝子 : 「いったいどこで?だれから?
まあわかったからいいか」

[メイン] 夢見 心地 : 「うん、GMに直接ね」

[情報] GM : 情報項目全部抜いたからトリガー解放なんすがね…

[メイン] 夢見 心地 : 「結局の所ディアボロスが持ってるみたい」
情報話す

[メイン] ヘルタ : 「じーえむ…?」
「まあ情報の出所は問わないわ。裏とかの繋がりとか私は気にしないし」

[メイン] ヘルタ : 「ともかくご苦労様、ディアボロスを探す…に帰結するのね」

[メイン] 住友 輝子 : 「わりと広いからなこの動物園」

[メイン] 住友 輝子 : 「さがすのも大変だ」

[メイン] GM : ちなみに今でも周りではUGN職員が頑張っています
ただ、こんな声も聞こえてきます

[メイン] GM : 「大変だ―!無惨さんがワニに喰われた!」

[メイン] GM : …どうやら職員の1人がまた動物にやられたらしい

[メイン] 夢見 心地 : 「何だろう経験無いけど凄い懐かしさを感じる…」

[メイン] 夢見 心地 : 「とにかく行ってみましょ」

[メイン] 住友 輝子 : 「ああ、そうだな」

[雑談] ヘルタ : 無惨様…またワニに食われてる…

[雑談] 住友 輝子 : そんなに無残様ワニに食われるの!?

[雑談] 夢見 心地 : ウン

[メイン] ヘルタ : 「嫌な予感しかしないけど…仕方ないわね」

[雑談] GM : かつてPCの鬼舞辻無惨がこの動物園でワニに食われて死んだことを教える

[雑談] 夢見 心地 : カワイソ…

[雑談] 住友 輝子 : かわいそうに…

[メイン] GM : では騒動が起こっている方へとキミ達は向かう
次のシーンだけど

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[メイン] GM : trigger:"ディアボロス"を追え 登場:任意

[メイン] ヘルタ : 79+1d10 登場/リザレクト (79+1D10) > 79+10[10] > 89

[メイン] 夢見 心地 : 67+1d10 登場/リザレクト (67+1D10) > 67+10[10] > 77

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 67 → 77

[メイン] 住友 輝子 : 1d10+71 シーンイン (1D10+71) > 6[6]+71 > 77

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 79 → 89

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 71 → 77

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率B : 1 → 2

[雑談] 住友 輝子 : みんな高い!

[メイン] GM : ではキミ達は少しでも手がかりを得るため、騒動の場へとやってきた。そこには…

[メイン] ワニ :

[メイン] GM : ワニと1800個の肉片が散らばっていた

[メイン] ヘルタ : 「大惨事ね…」

[メイン] 夢見 心地 : 「無惨がまた爆散してる…」

[メイン] GM : ワニはキミ達を視認するとのしのし近づいてくる
敵意は感じられないが…

[メイン] 住友 輝子 : 「敵意を感じないなら話ができるか」
《ドクタードリトル》で話しかけて何があったか聞いてみます

[メイン] ワニ : 『おれと遊べ』

[メイン] 住友 輝子 : 「遊ぶ?なにをして?」

[メイン] GM : そう言っています
恐らく前の職員は遊びに付き合った結果肉片になったのでしょう

[メイン] ワニ : 『戦え』

[雑談] ヘルタ : こわい

[雑談] 住友 輝子 : ワニのじゃれつくはこわい

[メイン] 夢見 心地 : 「何て?」

[メイン] 住友 輝子 : 「おれと戦えって」

[メイン] ヘルタ : 「戦う?ワニと?」

[メイン] 住友 輝子 : 「たぶんそうだと思う」

[メイン] 夢見 心地 : 「争いをご所望か…」

[メイン] ヘルタ : 「思いっきり敵意あるじゃない」

[メイン] 住友 輝子 : 「じゃれついてるつもりらしいので」

[メイン] GM : 判定方法は〈白兵〉〈回避〉〈知覚〉のいずれかで難易度11です
失敗すると噛まれて1d10食らうので頑張りましょう

[メイン] 住友 輝子 : あ、よかった戦闘じゃない

[雑談] GM : 鬼舞辻無惨はこれで失敗しまくって食われて死んだ

[メイン] 住友 輝子 : なら私の出番!

[雑談] 夢見 心地 : 悲しいだろ
てか成功しないと駄目なアレなのね

[雑談] ヘルタ : かわいそ…

[メイン] 住友 輝子 : 失敗しても侵蝕率1!

[メイン] ヘルタ : つよい

[メイン] 夢見 心地 : つよい

[メイン] 住友 輝子 : では回避を選びます

[メイン] GM : 頑張れ

[メイン] 住友 輝子 : 《浄玻璃の鏡》でRCドッジ

[メイン] 住友 輝子 : 可能でしょうか?

[メイン] GM : いいよ~!

[メイン] 住友 輝子 : やった~~~!

[メイン] 住友 輝子 : (6+1+0)dx(10+0)+3+2 〈RC〉判定 (7DX10+5) > 8[1,1,1,4,5,6,8]+5 > 13

[メイン] 夢見 心地 : おお

[メイン] 住友 輝子 : 成功!

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 77 → 78

[メイン] GM : 見事ワニのじゃれつきを全て躱しました
無惨様にならなくて良かったですね。

[メイン] 住友 輝子 : 「なかなか強いぞ、このワニ」

[メイン] ワニ : 『お前楽しいヤツ』
『聞きたいことあれば教えてやる』

[雑談] ヘルタ : 情報:ワニ

[雑談] 夢見 心地 : ああ一人成功でいいんだ

[雑談] GM : いいけど

[雑談] 夢見 心地 : ありがたい…

[雑談] ヘルタ : ありがたい…

[メイン] 住友 輝子 : 「白いスーツを着たオールバックの男を見かけなかったか?見てたらどこにいたか教えてほしい」ディアボロスの行方を聞きます

[雑談] GM : ちなみにここは大幅改変してることを教える
シナリオだと〈知覚〉/11しか判定出来ないから結構大変だろ

[メイン] ワニ : 『あっち』

[雑談] ヘルタ : なるほどね
無惨様が死ぬわけだ

[雑談] 夢見 心地 : 成程…

[メイン] GM : 隅の方の洞窟のような方を顔で差します

[メイン] 住友 輝子 : 「ありがとう、また一緒に遊ぼう」

[雑談] 住友 輝子 : 〈知覚〉11はちょっとしんどい

[メイン] GM : ワニは喜んでます
興奮のあまり砂嵐を巻き起こし始めたので急いで移動した方がよいでしょう

[メイン] 住友 輝子 : 「ディアボロスの行方がわかった。あっちの洞窟らしい」

[メイン] ヘルタ : 「でかしたわ。ワニが知っているとはね…」

[メイン] 夢見 心地 : 「ここがディアボロスのハウスね…」

[メイン] 住友 輝子 : 「じゃあ乗り込むぞ」

[雑談] ヘルタ : あ、大槌買い忘れてた
買ってきてもいいかしら?

[メイン] GM : というわけで動物園に存在する謎の穴へとキミ達は向かうことになった。
去り際にワニの方を見ると、肉片がうぞうぞと集まって1人の人間の姿を形成しているのが見える。

[雑談] GM : いいよ~!

[雑談] 夢見 心地 : いいんじゃない☆

[メイン] GM : しかし興奮したワニに襲われてまた1800個の肉片にされてしまった。

[雑談] ヘルタ : うわ!!

[雑談] 住友 輝子 : よかった、無残様はオーヴァードだったんだね

[雑談] ヘルタ : おお

[メイン] 夢見 心地 : 「ああ…まあいいか」

[メイン] GM : …しかし、キミ達には別に関係のないことだろう

[メイン] 住友 輝子 : 「あの職員大丈夫かな」

[メイン] GM : というわけで次のシーン
クライマックスだからロイス取らないと帰れなくなることを教える

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[その他] ヘルタ : (1+2)dx+1>=14 大槌調達 (3DX10+1>=14) > 10[1,2,10]+8[8]+1 > 19 > 成功

[メイン] GM : climax:虎よ、虎よ! 登場:全員

[その他] ヘルタ : おお
財産点なしで成功するとは

[メイン] ヘルタ : 89+1d10 登場/リザレクト (89+1D10) > 89+6[6] > 95

[メイン] ヘルタ : :侵蝕率+

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 89 → 95

[雑談] : 加速装置使う虎出てきそうだろ

[雑談] 住友 輝子 : ではロイス取ります

[ロイス] 夢見 心地 : 無惨 好奇心/〇憐憫 また無惨様が死んでおられる…

[メイン] 夢見 心地 : 77+1d10 登場/リザレクト (77+1D10) > 77+3[3] > 80

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 77 → 80

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率B : 0 → 1

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率B : 1 → 2

[メイン] 住友 輝子 : 1d10+78 シーンイン (1D10+78) > 10[10]+78 > 88

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 78 → 88

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[ロイス] 夢見 心地 : オルガ 〇好奇心/憐憫 団長!何やってんだよ団長!

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率B : 1 → 2

[ロイス] system : [ 夢見 心地 ] ロイス : 2 → 4

[メイン] GM : 洞窟に入ったキミ達は"ディアボロス"の姿を見かけた。金髪のオールバック、白いスーツ、間違いなく奴…?いや、遠目だからハッキリとは確認できないが、おそらく間違いはない。

[ロイス] ヘルタ : 夢見 〇好奇心/無関心 時々変なこと言うのよね…
輝子 〇好奇心/無関心 なかなか興味深い特性だわ
団長 有為/〇無関心 ふーん、生きてたの
無惨 有為/〇無関心 変なオーヴァード多くない?

[メイン] system : [ ヘルタ ] ロイス : 2 → 6

[メイン] GM : 問題は奴がいる場所だ。奴は『虎の穴』の中でくたばってて、両脇には2頭の虎が侍っている。

[メイン] ヘルタ : 「………何であんなところで死んでるのよ」

[メイン] 夢見 心地 : 「てっきりディアボロスと戦うのかと思ってたけど虎が来た…」

[メイン] 住友 輝子 : 「こんどは虎かぁ、原因はもう死んでる?」

[メイン] ヘルタ : 「巣穴の中でくたばってるみたいね…例のものは持ってそうかしら?」

[メイン] GM : 虎はキミ達に気が付くと、グルルル…と唸っている。恐らく、獲物を横取りされないか警戒しているのだ。

[ロイス] 住友 輝子 : 夢見 〇好奇心/隔意 よくわからないことをいうけど面白いひと
ヘルタ〇連帯感/不安 レネビのよしみ
無残 同情/〇憐憫 あんなに死んで大丈夫かな
ディアボロス 同情/〇嫌悪 諸悪の根源!

[ロイス] system : [ 住友 輝子 ] ロイス : 2 → 6

[ロイス] 夢見 心地 : 住友 輝子 〇好奇心/食傷  オーヴァードのキノコはかなり興味あるね…
ヘルタ 〇好奇心/無関心 陰謀論とかなんだとか、よく言われるよ

[メイン] ヘルタ : 「私たちの用はディアボロスの持ち物だけ…なのだけど」
「虎にそれを言っても通じない、か…」

[ロイス] system : [ 夢見 心地 ] ロイス : 4 → 6

[メイン] 住友 輝子 : 「虎をおとなしくさせてからゆっくり調べようか」

[メイン] 住友 輝子 : 会話をこころみますが多分通じない

[メイン] 夢見 心地 : 「ワニみたいに話せばわかるんじゃない?」
Climaxだから通じないと思うけど

[メイン] GM : 虎はジャーム化しており、会話は通じないようだ。

[メイン] 住友 輝子 : 「むぅ、もう倒すしかないか。すまない」一言虎に謝ってから戦闘態勢に入ります

[メイン] GM : では…

[メイン] 夢見 心地 : 「じゃあやりましょか、虎狩り」

[メイン] ヘルタ : 「ええ、さくっと終わらせるわ」

[メイン] GM : 止まる気のないキミ達に対し、虎は遠吠えをあげます。その咆哮は、キミ達のレネゲイドを振るえさせ、活性化させる。

[メイン] GM : 衝動判定/8でおじゃる

[メイン] 夢見 心地 : (6+2)dx+1>=8 わかったでまろ (8DX10+1>=8) > 10[1,2,3,6,6,9,9,10]+8[8]+1 > 19 > 成功

[メイン] 夢見 心地 : 80+2d10 衝動判定 (80+2D10) > 80+15[8,7] > 95

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 80 → 95

[メイン] ヘルタ : (3+2)dx+1>=8 〈意志〉 (5DX10+1>=8) > 9[1,2,3,6,9]+1 > 10 > 成功

[メイン] ヘルタ : 95+2d10 衝動判定 (95+2D10) > 95+11[4,7] > 106

[メイン] 住友 輝子 : (6+11+0)dx(10+0)+1+2 〈意志〉判定 ヒューマンズネイバーでダイス+1 (17DX10+3) > 10[2,2,2,2,3,3,3,4,4,6,6,6,8,8,8,9,10]+7[7]+3 > 20

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 95 → 106

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率B : 2 → 3

[メイン] 住友 輝子 : 2d10 衝動判定 (2D10) > 9[5,4] > 9

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 88 → 97

[メイン] GM : まあいい感じまろ

[メイン] GM : じゃあ戦闘開始
セットアップ……前に

[メイン] GM : Eロイス:《さらなる絶望》

[雑談] 夢見 心地 : 輝子はここからでもリザレクト×3だから中々

[メイン]   : 「ははは!引っ掛かったなUGN!」

[雑談] 夢見 心地 :

[メイン]   : そう入り口の方から聞こえてきます

[雑談] ヘルタ : !!

[雑談] 住友 輝子 : !!!

[メイン] 春日恭二 : 「とう!ディアボロス、ここに参上!」

[メイン] GM : なんか変なテンションの春日がいます

[メイン] 夢見 心地 : 「ディアボロス!?殺されたんじゃ…」

[メイン] 春日恭二 : 「残念だったな、トリックだよ」

[メイン] 住友 輝子 : 「伝え聞いた話だとこれぐらいで死ぬわけないよね」

[メイン] GM : よくよく中心にいる男を見ると…
カツラを被らされ、白いスーツを着せられた団長でした

[メイン] 団長 : 「止まるんじゃねえぞ…」

[メイン] 夢見 心地 : 「なんてこった…不死身か!?不死身だったわ…」

[雑談] 住友 輝子 : 団長!

[雑談] ヘルタ : 団長…

[メイン] 夢見 心地 : 「団長!!」

[メイン] ヘルタ : 「なるほど、そういう仕掛けね」

[メイン] 春日恭二 : 「まさかこうも上手く行くとはな…ここで貴様らをその虎ごと始末し、計画を遂行させてもらおう!」

[メイン] GM : というわけでセットアップ

[情報] GM : (春日)-5m-(PC達)-10m-(虎×2体)

[雑談] GM : ちなみに虎と春日は別に味方じゃないので攻撃に巻き込み合うけど

[メイン] ヘルタ : 《加速装置》
私の行動値+12

[メイン] 夢見 心地 :

[雑談] 住友 輝子 : 前門の虎、後門の春日か

[メイン] 住友 輝子 : セットアップなにもなし

[雑談] 夢見 心地 : 普通に潰し合わせられる関係だったのか…

[メイン] GM : 虎も春日も無し
イニシアチブになんもなければヘルタのプロセス

[メイン] GM : なさそうだからヘルタのプロセス

[メイン] ヘルタ : わかった

[メイン] ヘルタ : マイナーでポルターガイスト
大槌を破壊してシーン間私の攻撃力+12

[メイン] ヘルタ : メジャーで氷の塔+クロスバースト
対象は虎2体

[メイン] GM : 来い

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 106 → 123

[メイン] ヘルタ : 4dx+20 命中 (4DX10+20) > 10[3,7,8,10]+7[7]+20 > 37

[メイン] GM : 虎は頑張って回避します

[メイン] タイガー : 9DX+4 回避 (9DX10+4) > 10[2,3,5,5,5,8,9,9,10]+5[5]+4 > 19

[メイン] タイガー2号 : 9DX+4>=37 回避 (9DX10+4>=37) > 10[1,1,2,3,6,7,7,8,10]+2[2]+4 > 16 > 失敗

[メイン] GM : 避けれるわけねェだろうがァ!

[メイン] ヘルタ : それはそう

[メイン] 夢見 心地 : それはそう
あのゴリラ何だったんだよ

[メイン] 住友 輝子 : 逆にこれを避けたらこわい

[メイン] ヘルタ : 4d+54 装甲ガード有効 (4D10+54) > 17[7,5,1,4]+54 > 71

[メイン] ヘルタ : ゴリラは賢者だからね…

[メイン] system : [ タイガー ] HP : 104 → 37

[メイン] system : [ タイガー2号 ] HP : 104 → 37

[メイン] GM : 二頭ともズタボロになりました

[メイン] ヘルタ : 「くるくる~」
ハンマーを氷の礫とともに回転させて虎にぶつける
痛そう

[メイン] タイガー : 「マーオ」

[メイン] GM : か細い悲鳴を虎はあげました

[メイン] GM : では次
虎二頭

[メイン] タイガー : マイナー:《破壊の爪》

[メイン] タイガー : シャキン!爪が鋭く伸びる

[メイン] タイガー : メジャー:タイガージェノサイド(《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》+《電光石火》+《リミットリリース》+《神速の鼓動》)
シーン(選択)攻撃

[メイン] タイガー : 対象はタイガー2号以外の全て

[メイン] タイガー : 15DX6+4 命中 (15DX6+4) > 10[3,3,4,5,6,7,7,7,7,7,7,8,9,9,9]+10[1,4,4,5,5,7,7,7,7,10,10]+10[1,4,7,7,9,10]+10[2,10,10,10]+10[2,4,7]+2[2]+4 > 56

[メイン] 住友 輝子 : うーん、行動放棄してヘルタかばったほうがいいかな

[メイン] ヘルタ : こわい

[メイン] GM : かばうもかばわないも何より自由っ!

[メイン] GM : とりあえず春日はガードします

[メイン] 夢見 心地 : まあとりあえず回避しよ

[メイン] ヘルタ : かばってもらえるのはありがたいけど…たぶん早いとこ倒したほうがいいかも

[メイン] 夢見 心地 : 輝子は攻撃に回った方がいいんじゃない?

[メイン] 夢見 心地 : 私もそう思う

[メイン] 住友 輝子 : わかった。それならそちらで

[メイン] 住友 輝子 : とりあえず回避ドッジ

[メイン] ヘルタ : (3+3)dx+0>=56 一応〈回避〉 (6DX10>=56) > 10[1,3,5,8,10,10]+8[7,8] > 18 > 失敗

[メイン] ヘルタ :

[メイン] 住友 輝子 : (1+2+0)dx(10+0)+0+2 〈回避〉判定 (3DX10+2) > 9[3,8,9]+2 > 11

[メイン] 住友 輝子 : まあむり

[メイン] 夢見 心地 : (1+2)dx>=56 【肉体】 (3DX10>=56) > 10[5,7,10]+1[1] > 11 > 失敗

[メイン] 夢見 心地 : はい

[メイン] ヘルタ : 無惨へのロイスを昇華して復活

[メイン] system : [ ヘルタ ] ロイス : 6 → 5

[メイン] タイガー : 6D+26 ダメージ (6D10+26) > 42[9,9,6,2,8,8]+26 > 68

[メイン] 夢見 心地 : …死んだ!

[メイン] ヘルタ : まだダメージ見てなかった
即死だった

[メイン] 住友 輝子 : 1+97 リザレクト

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] HP : 28 → 0

[メイン] 春日恭二 : イージスの盾使用

[メイン] system : [ ヘルタ ] HP : 29 → 13

[メイン] 春日恭二 : 68-3d10 (68-3D10) > 68-22[5,7,10] > 46

[メイン] system : [ 春日恭二 ] HP : 80 → 34

[メイン] 夢見 心地 : 95+1d10 リザレクト (95+1D10) > 95+2[2] > 97

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] HP : 0 → 2

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 95 → 97

[メイン] 住友 輝子 : 1+97

[メイン] タイガー : 猛スピードで洞窟内を駆け回り、あなた達の間を暴れまわり全て蹴散らしていきます

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 97 → 98

[メイン] 春日恭二 : 「ぐうおおおあああああ!!!」
春日も容赦なく巻き込まれ、重傷を負ったようです

[雑談] ヘルタ : 春日…もう1頭の攻撃で死にそう…

[メイン] 夢見 心地 : 「そうか…アンタ達味方同士じゃなかったのオワアアアアアアアア!!」

[メイン] 住友 輝子 : 攻撃に掠って人間体が胞子となり崩壊しますが、すぐリザレクトします

[メイン] ヘルタ : 「……あーもう!厄介ねこいつら!」

[メイン] ヘルタ : 一度引き裂かれるも、機械の体はどうにか起き上がる

[メイン] GM : ではもう1頭が動き出します
行動は同じなので省略

[メイン] タイガー2号 : 15DX6+4 命中 (15DX6+4) > 10[2,2,3,3,4,4,4,5,7,7,8,8,8,10,10]+10[2,3,4,6,7,9,10]+10[3,4,6,10]+10[8,8]+10[4,9]+10[9]+10[10]+10[9]+10[8]+10[9]+2[2]+4 > 106

[メイン] タイガー2号 : おお

[雑談] 夢見 心地 : う~んここで侵蝕率100%になって時の棺でも使おうかと思ったけどうまくいかないか

[メイン] 夢見 心地 : おお

[メイン] 住友 輝子 : つよい

[雑談] 夢見 心地 : ヘルタの加速装置ってまだ使えるっけ?

[雑談] ヘルタ : 使えるわね

[メイン] 住友 輝子 : ここは次の侵蝕率のために回避コンボ

[メイン] 住友 輝子 : 【子実体分離】:《リフレックス:ウロボロス》+《浄玻璃の鏡》

[メイン] 住友 輝子 : リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近

[メイン] 住友 輝子 : (6++2+0)dx(7+0)+3+2 判定/常時/子実体分離 (8DX7+5) > 10[4,6,6,7,7,7,9,10]+10[1,1,3,7,10]+10[3,10]+4[4]+5 > 39

[メイン] 住友 輝子 : まあ届かず

[メイン] GM : 届いたらこわい

[雑談] 夢見 心地 : う~んそれだと庇った方がいいのか…?

[メイン] ヘルタ : それはそう

[メイン] GM : ダメージ算出しておくからかばうか否かは好きにしてくれ(^^)

[雑談] ヘルタ : まあ…1d10だし100には行ける…?

[メイン] タイガー2号 : 11D+26 ダメージ (11D10+26) > 31[2,4,4,2,1,4,2,1,5,5,1]+26 > 57

[メイン] タイガー2号 : ええ…

[雑談] ヘルタ : こういう時に限って低いの出がち

[メイン] 住友 輝子 : かばうはなしで

[メイン] 夢見 心地 : (1+2)dx 一応回避 (3DX10) > 10[1,8,10]+10[10]+10[10]+2[2] > 32

[メイン] ヘルタ : (3+3)dx+0 〈回避〉 (6DX10) > 9[1,2,2,3,5,9] > 9

[メイン] ヘルタ :

[メイン] 春日恭二 : 相変わらずガード
イージスの盾だ

[メイン] 春日恭二 : 57-3d10 (57-3D10) > 57-14[6,4,4] > 43

[メイン] 春日恭二 : :HP34

[メイン] 住友 輝子 : 1+98 リザレクト

[メイン] 夢見 心地 : こっちもカバーリングは温存しとこう

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 98 → 99

[メイン] 春日恭二 : 「うぎゃあああああ!!!」
悲鳴とともに春日の体が切り刻まれる。

[メイン] 夢見 心地 : 97+1d10 リザレクト (97+1D10) > 97+6[6] > 103

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] HP : 2 → 0

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] HP : 0 → 6

[メイン] 住友 輝子 : リザレクト後 侵蝕率上昇

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 97 → 103

[メイン] ヘルタ : 団長へのロイスを昇華して復活

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 99 → 102

[メイン] 春日恭二 : しかし………
Eロイス《不滅の妄執》
HP20で復活

[メイン] system : [ 春日恭二 ] HP : 34 → 54

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率B : 2 → 3

[メイン] system : [ 春日恭二 ] HP : 54 → 20

[メイン] system : [ ヘルタ ] ロイス : 5 → 4

[メイン] 春日恭二 : 「ぬ、うおおおお!!!せっかく全てが上手く行ったというのに、倒れてられるかあああ!!!」

[メイン] タイガー2号 : 虎は荒い息を吐きながら、疲弊した体を休めています。
追撃するならば今でしょう

[メイン] GM : というわけでイニシアチブ8の2人

[メイン] 住友 輝子 : では先に行動します

[メイン] 夢見 心地 : ここで春日かタイガーか…
とりあえず先どうぞ~

[メイン] 住友 輝子 : 虎1号に攻撃!

[情報] GM : 《不滅の妄執》
解除条件:不明

[メイン] GM : 来い

[メイン] 住友 輝子 : 【神経加速】:《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+「ダイドウェポン」

[メイン] 住友 輝子 : メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器

[メイン] 住友 輝子 : (6+4+3+0)dx(5+0)+1+-1+2 判定/常時/神経加速 (13DX5+2) > 10[1,2,2,3,3,4,6,6,7,8,8,10,10]+10[1,2,2,4,5,8,9]+10[3,5,9]+10[1,6]+10[6]+10[9]+10[7]+10[8]+10[6]+10[7]+3[3]+2 > 105

[メイン] GM : こわい

[雑談] ヘルタ : つよい

[メイン] タイガー : 9DX+4>=105 回避 (9DX10+4>=105) > 10[1,2,3,5,7,7,10,10,10]+10[1,3,10]+3[3]+4 > 27 > 失敗

[メイン] 住友 輝子 : 11d10+7+0 ダメージ/常時/神経加速 (11D10+7+0) > 63[3,10,1,1,10,8,3,7,7,9,4]+7+0 > 70

[メイン] system : [ タイガー ] HP : 37 → -29

[メイン] 住友 輝子 : 70ダメージ 装甲有効

[メイン] タイガー : 「ウニャ……!」

[メイン] 住友 輝子 : 「次はこちらの番です」!最短距離で詰め寄り理想的な急所狙い!

[メイン] タイガー2号 :

[メイン] GM : 2号が喋ってる!

[メイン] ヘルタ : おお

[メイン] タイガー : 「マー………ォ……」
既に傷付いていた虎は、その急所狙いには耐えきれずに倒れ伏しました。

[雑談] 夢見 心地 : おお

[メイン] GM : 歴史は正しく修正された
次は夢見のラウンド

[メイン] 夢見 心地 : じゃあいきますか
オートで必中の弓装備

[メイン] 夢見 心地 : そしてメジャーでコンボ カオスブラスト
無形の影+コンセントレイト:ウロボロス+原初の白:マシラのごとく
対象は虎

[メイン] GM : 来い

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 103 → 114

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 114 → 116

[メイン] 夢見 心地 : (6+2)dx7+10+3 【精神】 (8DX7+13) > 10[2,5,8,9,9,10,10,10]+10[1,1,4,6,6,8]+10[8]+1[1]+13 > 44

[メイン] タイガー2号 : 9DX+4>44 回避

[メイン] タイガー2号 : 🌈

[雑談] ヘルタ : 🌈

[メイン] 夢見 心地 : 🌈

[メイン] タイガー2号 : 9DX+4>=44 回避 (9DX10+4>=44) > 10[3,3,4,5,5,6,7,7,10]+9[9]+4 > 23 > 失敗

[雑談] 住友 輝子 : クリティカル1回はしてくるのがこわい

[メイン] 夢見 心地 : 5d10+11+40+1d10 (5D10+11+40+1D10) > 31[6,10,6,6,3]+11+40+1[1] > 83

[メイン] system : [ タイガー2号 ] HP : 37 → -42

[メイン] 夢見 心地 : 影の黒とマシラの白が美しい混沌のコントラストを作る…

[メイン] 夢見 心地 : 「てわけではいズドーン!」

[メイン] 夢見 心地 : ヒュ

[雑談] ヘルタ : それにしても2人ともいいダメージねぇ…

[メイン] タイガー2号 : 「ミ゛ャ゛ァ゛ァ゛ァ゛」

[メイン] タイガー2号 : 脳天に突き刺さり、生命活動を停止…死んだのだ

[メイン] ヘルタ : かわいそ…

[メイン] 夢見 心地 : 「さてとじゃあ残りは…」

[メイン] 住友 輝子 : :侵蝕率+4+1D10

[メイン] 住友 輝子 : 1d10 (1D10) > 4

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 102 → 110

[メイン] GM : では次は春日のラウンドです

[メイン] 春日恭二 : マイナー:破壊の爪+完全獣化+ハンティングスタイル
夢見とヘルタにエンゲージ

[雑談] 住友 輝子 : 不滅の妄執の条件はなんだろうな

[メイン] 春日恭二 : メジャー:コンボ「不屈の一撃」:コンセントレイト:キュマイラ+渇きの主+吸収+神獣撃+ジャイアントグロウス

[メイン] 夢見 心地 : おっとその前に!

[メイン] 春日恭二 :

[メイン] 夢見 心地 : ≪原初の黒:時の棺≫
判定前に発動、判定強制失敗!

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 116 → 128

[メイン] ヘルタ : ありがたい…!

[メイン] 春日恭二 : 「なにいいいい!?」
勇んで必殺の一撃を繰り出そうとしたが、出だしを潰されて絶叫している

[メイン] 住友 輝子 : やはり時の棺はつよい

[メイン] 夢見 心地 : 「駄目だよ、こっちはするけどそっちには何もさせない」

[メイン] GM : というわけでクリンナップからまたセットアップ

[メイン] 住友 輝子 : セットアップはとくに

[メイン] ヘルタ :

[メイン] 夢見 心地 : なにも

[メイン] GM : ではイニシアチブ8組

[メイン] 夢見 心地 : じゃあ今回は先いい?

[メイン] 住友 輝子 : はーい!

[雑談] GM : (キャラシ確認中……)

[メイン] 夢見 心地 : 「さてそれじゃ…戦いの最中に使うのは初めてだけど…」

[メイン] 夢見 心地 : メジャー

[メイン] 夢見 心地 : ≪インスピレーション≫

[メイン] 夢見 心地 :  

[雑談] ヘルタ : なるほど、ここでインスピか

[メイン] 夢見 心地 : 『てわけで不滅の妄執の解除方法教えて!』

[雑談] 住友 輝子 : ありがたい…

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 128 → 130

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率B : 2 → 4

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : もっかい倒すとイベント発生して解除されるけど

[メイン] 夢見 心地 : 『おっけありがと~!そんじゃまたね~!』

[メイン] GM : またね~~~~~~!!!

[メイン] 夢見 心地 :  

[メイン] 夢見 心地 : 「分かった!もう一回倒せば倒れるって!」

[メイン] ヘルタ : 「相変わらずどこから仕入れて来るのかしら…まあわかったわ!」

[メイン] 住友 輝子 : 「じゃあどんどん攻撃するぞ」

[メイン] 住友 輝子 : 私の行動!

[雑談] GM : あばばばば部屋が冷えてきて指が震えてるんすがねええ

[メイン] 住友 輝子 : 「私の管理するこの土地に手出ししおって!」

[雑談] 夢見 心地 : マズいGMが凍えだした

[メイン] 住友 輝子 : マイナーで春日がいるエンゲージに戻り

[雑談] ヘルタ : こわい

[メイン] 住友 輝子 : 【神経加速】:《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+「ダイドウェポン」

[メイン] 住友 輝子 : メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器

[メイン] GM : 春日はガードするけど

[メイン] 住友 輝子 : (6+4+3+0)dx(5+0)+1+-1+2 判定/常時/神経加速 (13DX5+2) > 10[1,3,3,3,5,5,5,6,8,8,8,9,9]+10[2,3,4,6,8,9,9,10,10]+10[1,2,2,3,7,9]+10[4,8]+10[9]+10[7]+10[8]+10[6]+10[5]+10[6]+10[5]+10[8]+3[3]+2 > 125

[メイン] 住友 輝子 : うわ跳ねた!

[メイン] 春日恭二 : ワ…ァ…

[雑談] 夢見 心地 : なそ

[メイン] 住友 輝子 : 13d10+7+0 ダメージ/常時/神経加速 (13D10+7+0) > 76[4,4,7,8,10,10,9,1,6,4,6,1,6]+7+0 > 83

[メイン] 春日恭二 : イージスの盾使用

[雑談] ヘルタ : すごい

[メイン] 春日恭二 : 83-1-3d10 (83-1-3D10) > 83-1-23[10,4,9] > 59

[メイン] system : [ 春日恭二 ] HP : 20 → 0

[メイン] 住友 輝子 : ガード装甲有効

[メイン] 住友 輝子 : 「許さぬ!!」本気の攻撃を春日に叩き込みます

[メイン] 住友 輝子 : :侵蝕率+4+1D10

[メイン] 住友 輝子 : 1d10 (1D10) > 8

[メイン] 春日恭二 : 「な、があああ!!!」
ガードを突き破られ、体を貫かれる
…が

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 110 → 122

[メイン] 春日恭二 : 《不滅の妄執》
HP1で復活

[メイン] system : [ 春日恭二 ] HP : 0 → 1

[メイン] 春日恭二 : 「ハァ…ハァ…クソ!こうなったら、何が何でも撤退…!」

[メイン] 春日恭二 : そう言いながら《瞬間退場》で逃走しようとするが…

[メイン] 住友 輝子 : 「ちぃ、まだ復活するか…でも夢見さんの情報ならこれで打ち止めのはず」

[メイン]   : Eロイス《さらなる絶望》
《加速する刻》

[メイン] ヘルタ : 「もう観念しなさい!」

[雑談] ヘルタ :

[雑談] 夢見 心地 :

[メイン] GM : 入り口から、キミ達と死闘を繰り広げたゴリラが走ってきました

[雑談] 住友 輝子 :

[雑談] ヘルタ : ゴリラ…!?

[メイン] 夢見 心地 : 「お前は…ゴリラ!」

[メイン] イケメンゴリラ : 「ウホホホホ!!!」

[メイン] GM : そのまま春日へと強烈なパンチを叩き込みます

[メイン] ヘルタ : 「何故ここに…!?」

[メイン] 住友 輝子 : 「けっこう俊敏だったあのゴリラ!」

[メイン] イケメンゴリラ : 8DX+1 (8DX10+1) > 9[1,2,3,6,7,7,9,9]+1 > 10

[メイン] イケメンゴリラ : 2d10+12 (2D10+12) > 10[8,2]+12 > 22

[メイン] GM : 逃げようとしていた春日は為すすべなく直撃し…

[メイン] system : [ 春日恭二 ] HP : 1 → 0

[メイン] 春日恭二 : 「ガ…バカな、俺が動物ごとき……に……」

[メイン] 春日恭二 : 《不滅の妄執》
解除条件:屈辱的な敗北

[メイン] 住友 輝子 : 「ありがとう!ゴリラ!!」

[雑談] 住友 輝子 : イベントってそういう

[メイン] ヘルタ : 「ええ…どういうことなの…」

[メイン] GM : 見下していた動物にやられた春日は、そのまま力尽きました。

[メイン] 夢見 心地 : 「いやあ…分かってはいたけど」

[メイン] 夢見 心地 : 「これは読めなかったね」

[メイン] 夢見 心地 : 「しかし流石森の賢者…ありがとうゴリラ」

[メイン] 住友 輝子 : 「読めたらすごいよ」

[メイン] イケメンゴリラ : 「ウホ」
おれとお前たちの仲さ…礼はいらねえ
そんな感じで去って行きました

[メイン] ヘルタ : 「そんな仲だったかしら…!?」

[メイン] GM : 戦闘終了です

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[メイン] GM : キミ達は、春日恭二から新型αトランスとその中和剤であるβコンシールを回収することに見事成功した。

[メイン] GM : 外のUGNにこれを渡せば、後の処理は行ってくれるだろう。

[メイン] 住友 輝子 : 「終わった…」

[メイン] GM : そして、中心で倒れていた団長はいつの間にかまた姿を消していた。
よく見ると、外へと血の跡が続いているのでこっそり逃げたのだろう。

[メイン] 住友 輝子 : 「団長ォ!」

[メイン] 夢見 心地 : 「タフだな…団長」

[メイン] ヘルタ : 「やれやれ、これで仕事は大体終わりね」
「団長も逃げ延びたみたいだし」

[メイン] 住友 輝子 : 「しぶといな、ほんとに一般人?いや無事なのはいいことなんだけど」

[メイン] 夢見 心地 : 「正直死んでも死なないのはオーヴァード扱いでもいいとは思うけど…」

[メイン] ヘルタ : 「オーヴァードでいいと思うわよ…あれはもはや」

[メイン] 住友 輝子 : 「ジャームじゃなさそうだし無事ならまあいいか」

[メイン] 夢見 心地 : 「さてそれじゃ春日から目的の物は取ったし…渡しに行きましょか」

[メイン] GM : では、洞窟から出たあなた達は

[メイン] 無惨様 : 「なんだ、お前たちは」

[メイン] GM : 職員の1人に会いました

[メイン] 夢見 心地 : 「あっ、生きてたんすね無惨様」

[メイン] 無惨様 : 「黙れ、私がそう簡単に死ぬと思うな」

[メイン] 住友 輝子 : 「無事でよかった…」

[メイン] ヘルタ : 「あ、ワニに食べられてた人」

[メイン] GM : ワニの話をすると眉を顰めました

[メイン] 無惨様 : 「で、ここで何をしていた」

[メイン] 住友 輝子 : かくかくしかじか

[メイン] 無惨様 : 四角いムーブ

[メイン] ヘルタ : まるまるうまうま

[メイン] 夢見 心地 : 「1800の肉片に何回もなって無事なのは貴方も中々タフだね…はいこれ」
中和剤渡す

[メイン] 無惨様 : 「ほう、でかした!褒めてやろう!」

[メイン] 夢見 心地 : 「わ~い」

[メイン] ヘルタ : 「ま、私たちなら当然のことではあるけれど」

[メイン] GM : 中和剤を受け取った職員は、そのまま本部に連絡をしました。
そして暫くすると、再びヘルタの元へと電話が掛かってきます

[雑談] 住友 輝子 : 無残様のこの高圧的なムーブ、本部エージェントだったりしない?

[雑談] GM : choice 実はそう 単に高圧的なだけ (choice 実はそう 単に高圧的なだけ) > 実はそう

[メイン] ヘルタ : 「あら、また電話ね」

[雑談] :

[メイン] ヘルタ : 「はいもしもし、ヘルタです」

[雑談] GM : 偉い人だけど
ワニに食われてたけど

[雑談] 夢見 心地 : 確か元々キャラシがUGNエージェント設定だった気がする

[メイン] GM : 電話先からは、知った声が聞こえてくる

[メイン] 霧谷雄吾 : 「あー、もしもし…霧谷雄吾です。今はしっかり伝わっていますか?」

[メイン] ヘルタ : 「ええ、聞こえるわよ」

[メイン] 夢見 心地 : 「やっぱりそっちでも違和感あったんだ…聞こえてますよ~」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「よかった、どうやらちゃんと無惨さんとオルガさんは仕事をしてくれたようですね」

[メイン] 住友 輝子 : 「こちらからの通話も変になってたんだ…」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「ええ、正直頭が痛かったです…知りたいですか?どんな感じだったのか」

[メイン] ヘルタ : 「んー、まあ…ええ。仕事をしてたかはともかくこっちには2人とも居たわね」

[メイン] 夢見 心地 : 「知りたいと言えば知りたいが…」

[メイン] ヘルタ : 「……やめとくわ」

[メイン] 住友 輝子 : 「私も遠慮する」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「賢明な判断だと思います。では今回の件についてですが…」

[メイン] 夢見 心地 : 「そっかあ…」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「ディアボロスの確保、そしてFHの計画の阻止に中和剤の確保。ありがとうございます。」

[メイン] GM : バララララララ…と空中からローター音がする。
ヘリが到着し、ソラリスのエフェクトによって増産された中和剤をばら撒いているのだろう

[メイン] 夢見 心地 : 「おお…私達もこれ浴びたら侵蝕率減ったりするのかな」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「あなた方3人のおかげで、最悪の事態は免れました。対応した職員の中にけが人こそ出ているものの、死人は出ていないようです」

[メイン] ヘルタ : 「良かったわ…団長もやっぱり怪我で済んでるのね」

[メイン] 夢見 心地 : 「団長はちゃんと致命傷だけで済んでるよ」

[メイン] 住友 輝子 : 「こちらこそとてもありがたい。この土地の主として事件鎮静化の協力感謝する」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「ただ、人的被害こそ軽微だったものの…動物は犠牲になってしまったものが数匹。ままならないものです」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「ですが、これだけの被害で済んだことに安堵すべきなのかもしれません」

[メイン] 夢見 心地 : 「既にオーヴァードになった動物はどうすんの?やっぱUGNで引き取り?」

[雑談] 住友 輝子 : 正直規模がでかい事件だったとおもう

[雑談] 夢見 心地 : それはそう

[雑談] ヘルタ : それはそう

[メイン] 霧谷雄吾 : 「そうなりますね、幸い多くの動物がジャーム化する前に中和することが出来ましたし…」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「ですが、動物たちはそのままそこで暮らしていただけます。今後、T王寺動物園をUGNの管轄下に置くという扱いにはなりますが…」

[メイン] 夢見 心地 : 「なるほど、んまあ丁度良かったんじゃない?輝子もいるし」

[メイン] 住友 輝子 : 「それもありがたいな。仲良くなったワニもいるし」

[メイン] ヘルタ : 「そうね、輝子がいれば管理者に最適だし…動物たちも案外楽しめるのかもね」

[メイン] 住友 輝子 : 「いまちょうど改築中だからUGNねじ込むのも大丈夫そうだし」

[メイン] 夢見 心地 : 「そうだったんだ…」

[メイン] 霧谷雄吾 : 「では、私はこれで。是非あなた方も、復興したT王寺動物園をもう一度見に来てあげてください。輝子さんには意味のない呼びかけだと思いますが」

[雑談] 住友 輝子 : 実在の天王寺動物園も一部改装中です

[メイン] GM : 霧谷の連絡はそこで切れた。
やはり多忙なのだろう。

[雑談] GM : へ~!

[雑談] ヘルタ : へ~!

[メイン] ヘルタ : 「了解したわ」
「……彼はやっぱり忙しそうね…」

[メイン] 住友 輝子 : 「まあ、ここが私の家だからな」

[メイン] 夢見 心地 : 「そうだねえ、4時間しか寝てないらしいしね」

[メイン] 住友 輝子 : 「それは人として大丈夫なのか…?」

[メイン] 夢見 心地 : 「まあオーヴァードだから大丈夫…?」

[雑談] 住友 輝子 : 不眠でも大丈夫なEE結構あるしね

[雑談] 夢見 心地 : おお

[メイン] ヘルタ : 「体は大丈夫でも心は休憩が必要だと思うけどねぇ…」

[メイン] GM : …そんな他愛のない会話と共に、この事件は終息を迎えました

[メイン] GM : というわけで次で終わり
の前に…

[メイン] GM : バックトラック行くぞォ~~~~~!!!

[メイン] 夢見 心地 :

[メイン] 住友 輝子 : !!

[メイン] GM : Eロイス
《さらなる絶望》×2
《不滅の妄執》
これだけあれば確実に帰れるだろ

[メイン] 夢見 心地 : とりあえず全部貰う

[メイン] ヘルタ : 私も

[メイン] 夢見 心地 : 侵蝕率130% ロイス6個

[メイン] 住友 輝子 : 自分も全部もらいます

[メイン] 夢見 心地 : 130-3d10  (130-3D10) > 130-16[4,4,8] > 114

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 130 → 114

[メイン] 夢見 心地 : 二倍振り

[メイン] 夢見 心地 : 114-(6+6)d10 2倍振り (114-12D10) > 114-77[9,2,3,7,3,8,10,10,9,10,3,3] > 37

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 114 → 38

[メイン] system : [ 夢見 心地 ] 侵蝕率 : 38 → 37

[メイン] 住友 輝子 : まずEロイス分
122-3D10

[メイン] 住友 輝子 : 122-3D10 (122-3D10) > 122-26[9,9,8] > 96

[メイン] ヘルタ : 123-3d10 Eロイス (123-3D10) > 123-19[4,8,7] > 104

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 123 → 104

[メイン] 住友 輝子 : 1倍振り

[雑談] GM : 全体的に絶対に帰るという意思を感じるだろ

[メイン] ヘルタ : 104-4d10 通常振り/追加振り (104-4D10) > 104-23[3,2,10,8] > 81

[メイン] 住友 輝子 : 96-6D10 (96-6D10) > 96-29[2,3,8,7,2,7] > 67

[メイン] 住友 輝子 : ヨシ!

[メイン] system : [ ヘルタ ] 侵蝕率 : 104 → 81

[メイン] GM : ヨシ!

[メイン] GM : というわけで全員帰還だァ~~~~~!!!

[メイン] 夢見 心地 : 帰還だァ~~~~!!

[メイン] 住友 輝子 : 帰還だァ~~~~!!

[メイン] ヘルタ : 帰還ね~~~~~~!!!

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[メイン] GM : ending:そして日常へ

[メイン] GM : キミ達は再び、大阪府O阪市のT王子動物園を訪れていた。
今では動物園はすっかり元の平穏を取り戻している。

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 122 → 97

[メイン] system : [ 住友 輝子 ] 侵蝕率 : 97 → 67

[メイン] GM : 噴水のある広場にはたこ焼きの屋台が並び、ウマ耳を付けた少女がパクパクですわ!と口にたこ焼きを放り込んでいる。
噴水の前では縞々の服を着た若者に1人の巨漢が「ドーモ、トラキチ=サン。スタージャイアントです。」とアイサツをしている。

[メイン] 住友 輝子 : 「ああ、もとの動物園が戻ってきた…!」

[メイン] ヘルタ : 「元の動物園もやっぱりカオスよね…」

[メイン] 夢見 心地 : 「やっぱあの人達もオーヴァード側じゃないのかなあ…」

[メイン] 住友 輝子 : 「オオサカですしこんなものでは」

[メイン] ヘルタ : 「こんなものかしら…こんなものかも…」

[メイン] 夢見 心地 : 「まあそれもそうかあ」

[メイン] ヘルタ : 「ま、何はともあれ…無事動物園が復興して良かったわ」

[メイン] 住友 輝子 : 「ああ、UGNの協力のおかげだ」

[メイン] GM : 動物園の動物の中には、キミ達のことを覚えているものもいる。
ゴリラの柵の前を通ればサムズアップを返し、ワニの池には1800個の肉片が散らばっている。

[メイン] 夢見 心地 : 「また無惨様が死んでおられる…」

[メイン] 住友 輝子 : 「無残様、ここの担当になったのか…」

[メイン] ヘルタ : 「かわいそ…」

[メイン] 夢見 心地 : 「一生ワニに食われてるのかなああの人…大丈夫?この動物園バラバラの肉片が出るの噂にならない?」

[メイン] 住友 輝子 : 「ワニなんだからエサは肉片だろう。問題ないのでは」

[メイン] 夢見 心地 : 「まあそれもそっか」

[メイン] ヘルタ : 「変な味を覚えなければいいんだけど…」

[メイン] 夢見 心地 : 「まあ大丈夫でしょ…あの人鬼らしいし」

[メイン] 住友 輝子 : もう覚えてるから無残様が担当にされてるに一票

[メイン] 夢見 心地 : おお

[メイン] ヘルタ : なるほどね

[メイン] 住友 輝子 : 「でも毎回バラバラにされるのも可哀そうだし、ワニと遊んでくるか」

[メイン] 夢見 心地 : 「いってらっしゃ~い」

[メイン] 住友 輝子 : 「じゃれればましになるだろ、たぶん」

[メイン] ヘルタ : 「息抜きは大事だし…ワニもそうなのね」

[雑談] GM : じゃあそろそろ終わるぞ~

[メイン] GM : まあ、ともかく。
無事に平穏が戻ったのだ。キミ達のおかげで。
噴水近くの爆発音とサヨナラ!という断末魔を聞きながら。キミ達は平和という喜びを嚙み締めるのだった。

[雑談] 夢見 心地 : は~い

[メイン] GM :

[雑談] ヘルタ : おお

[メイン] GM :

[雑談] ヘルタ : わかった

[雑談] 住友 輝子 : わかった

[メイン] GM : 『Tiger & Tiger!!』

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[雑談] 夢見 心地 : ちょっと待てよニンジャの爆発は騒動関係なかったのかよ…

[メイン] GM : では…
の前に正当のためにちょっと解説

[雑談] ヘルタ : ニンジャだし…

[メイン] 住友 輝子 : ありがとうございます

[雑談] 夢見 心地 :

[メイン] GM : シャン卓は終わったら宴だァ~~~~~!!!と叫ぶ儀式を行うことを教える

[メイン] GM : というわけで宴だァ~~~~~!!!

[メイン] 夢見 心地 : 宴だァ~~~~~~!!!

[メイン] 住友 輝子 : わかった
宴だァ~~~~~!!!

[メイン] ヘルタ : 宴よ~~~~~~!!!

[雑談] 住友 輝子 : オオサカだし

[メイン] ヘルタ : 出航に始まり宴に終わる
いつから始まったのかわからない文化

[メイン] 夢見 心地 : そして終わり際にはGONGが流れる

[メイン] GM : でもこれやると終わったって感じするだろ

[メイン] 夢見 心地 : ああ

[メイン] 住友 輝子 : とてもする

[メイン] ヘルタ : ええ。

[雑談] 夢見 心地 : ちょっとご飯食べて来るから先に失礼…
お疲れシャン!

[雑談] GM : お疲れシャン!またね~~~~~~!!!

[雑談] 住友 輝子 : お疲れシャン!

[雑談] ヘルタ : またね~~~~!!!

[雑談] 住友 輝子 : またね~~~~!!!

[メイン] GM : というわけで改造動物園だけど
本筋だけ同じで細部は改造しまくったけど
間違っても本来はニンジャが爆発四散してたりゴリラが救援に来たりはしないけど

[メイン] ヘルタ : 滅茶苦茶ね…噂以上…!

[メイン] 住友 輝子 : ゴリラ救援はなかなかうまい手だとおもう

[メイン] GM : うわ!
ぶっちゃけなんかゴリラが強いから最後にも出すか…ってしたけど意表を突けたならよかっただろ

[メイン] ヘルタ : まさか避けられるとはね…

[メイン] 住友 輝子 : 29が避けられるとは思わないジャン

[メイン] GM : ダイスなんて信用するのが間違いだけど
固定値やリアクション不可しかおれは信用しないけど

[メイン] 住友 輝子 : ヘルタさん固定値型ではあるんですよね

[メイン] ヘルタ : 固定値20なんだけど

[メイン] GM : ゴリラ鬼つぇぇ!このまま逆らうPC全員ぶっ潰していこうぜ!

[メイン] ヘルタ : こわい

[メイン] 住友 輝子 : 自分はダイスがかなり良かった気がする

[メイン] 住友 輝子 : 無茶苦茶上振れしやすいキャラだったけど

[メイン] GM : まあおれからは以上だけど
日曜の昼から夕方っていう貴重な時間を使って参加してくれて…ありがとう!

[メイン] 住友 輝子 : こちらこそ…ありがとう!
とても楽しかったです!!

[メイン] ヘルタ : 予想外の展開で楽しかったわねェ…

[メイン] 住友 輝子 : ここが初心者の自分に丁寧に教えてくださりありがとうございます

[メイン] GM : いや、別にそんな感謝されることじゃねェんだ!
ただ昔正当にDX教えてもらったから、来たら解説して少しでも楽しんでもらえるようにと…

[メイン] GM : まあ大体ノリとしてはこんな感じだしそこまで定型であーだこーだするわけでもないから機会があればまたここにも参加してくれると嬉しいだろ

[メイン] 住友 輝子 : わかった
また機会があればよろしくお願いします

[メイン] ヘルタ : 卓によってギャグからシリアスに振り切れるから、機会があったら色々楽しんでみてね

[メイン] 住友 輝子 : はーい

[メイン] GM : 昨日おれが参加したのはクソシリアスだったけど

[メイン] GM : まあ後でログをスレに上げるからよかったらそれも持って行ってくれ

[メイン] 住友 輝子 : わかった
ありがたくもらいます

[メイン] GM : というわけでこの辺でお疲れシャン!またね~~~~~~!!!

[メイン] ヘルタ : お疲れシャン!
またね~~~~!!!

[メイン] 住友 輝子 : お疲れシャン!
またね~~~~~~!!!